WebGL实时视频(3) WebRTC插件

网页播放视频的两种方式WebSocket和WebRTC,

WebRTC在商店里面有插件,$115,在淘宝上没找到这个资源,考虑了一下,还是买了吧 。

WebRTC Video Chat

一、服务端

默认是连接他们网站的服务端,可以做文本消息的通信。

将unity包里面的server.zip找个地方解压

1、安装node.js

2、安装Git,打开GitBash

3、使用GitBash进入解压后的目录,根据命令(教程:https://github.com/because-why-not/awrtc_signaling)启动服务。

只需要

npm install
node server.js

不需要

npm run build

     

4、用WebSocket测试连接。

教程:https://www.because-why-not.com/webrtc/tutorials-server-side/

总之,是客户端先通过连接服务端,然后建立两个客户端之间的直接连接。

相关知识

参考:收集并转载ICE打洞文章的链接

二、发送消息

默认场景,打包到bs,部署到iis,可以发送文本信息,手机浏览器打开也能够使用。

如果用之前的ws.html测试,发送文本信息(如:123),结果:

发送json文本(如{a:1}),结果:

用Chat App example测试,OpenRoom:

JoinRoom,Fail

JoinRom,Success

发送信息

不会在服务端留下信息,可能建立了直接的通道,不需要再通过服务端了。

结合前面的H5Stream时websocket收到的那些消息,这些其实就是前面图片中的建立通道的过程,通道建立后的数据通信和websocket就没有关系了。

而这个插件,分装了创建通道的过程。

三、显示视频

视频消息还是不明白,看代码和获取文本信息过程类似,创建通道,获取信息,只不过信息是视频流而已。

关键是例子无法测试。

四、调试

参考:webrtc如何知道通信走p2p还是服务器中继啊?

在浏览器中输入chrome://webrtc-internals/,结果

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