Hololens
llhswwha
这个作者很懒,什么都没留下…
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Hololens开发(7) 问题:A remote operation is taking longer than expected
Assembly-CSharp尝试添加服务引用不行,奇怪。启动项目是一样的,不行。奇怪,刚刚可以在启动项目中添加的啊。难道和我现在在升级系统有关?尝试部署到hololens上,也不行了,出现了个然后VS就崩溃了。啊,怎么办?不过,部署是成功了。就是不能加断点调试了。用UWP的2d项目测试了一下,成功,没问题。???原创 2018-01-19 17:07:31 · 532 阅读 · 0 评论 -
Hololens项目(2) 获取业务数据
一、实体类代码共用以前没找到合适的方式(也可能是因为那时时间有限)不同平台共用相同代码,同时想共用全部代码。最后,直接将底层类库的代码拷贝到Unity中了。好几种#if !!!接下来还是要把这些代码放到dll中,在服务端和客户端之间共用。因为已经过了一段时间了,dll中的代码和unity中的代码都独自修改了一些,现在先把Unity中的代码放到dll中,下一步再看是否需要将dll中的代码合并进来。也...原创 2018-02-05 08:49:32 · 1612 阅读 · 4 评论 -
Hololens开发(16) Unity数据存取
目的:简单数据存取,一些键值对,或者一些字符串列表。原创 2018-02-26 08:32:02 · 872 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(15) 坐标和定位
1.(0,0,0)在哪里? 启动时头盔所在的位置是(0,0,0),头盔前方是Z方向,右边是X方向,上边是Y方向。 2.如何固定一个物体在环境中的某个坐标? 通过添加WorldAnchor,并存储在WorldAnchorStore中。 public sealed class WorldAnchorStore { public int anchorCount ...原创 2018-02-25 17:44:04 · 3243 阅读 · 1 评论 -
Hololens开发(14) Holograms 230:空间地图
到现在为止做的都是通信、数据获取、简单交互的功能,接下来研究Hololens的亮点功能。空间地图到现在只有最早的教程中的SpatialMapping.Instance.DrawVisualMeshes用来开启、关闭空间地图。地址:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms_230别人的博客: ht...原创 2018-02-11 14:47:48 · 916 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(9) Holograms 101:基本交互(凝视、手势、语音、空间声音)
先学习一下HoloToolkit的原理,但是直接看里面的脚本,相互直接有关系,稍微有点复杂,先从官方教程开始学习吧。使用最原始的脚本来进行交互。官方提供了系列教程:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/academy交互部分:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/...原创 2018-01-24 14:37:40 · 1574 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(13) HoloToolkit使用[1] 设置生成部署
前面通过学习官方教程理解了一下Hololen交互的原理(Hololens开发(9) 交互),接下来学习工具的使用。从设置项目开始官方教程:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md环境:Unity5.6.0f3(64bit),VS2015&VS2017HoloToo...原创 2018-01-30 15:59:58 · 1396 阅读 · 0 评论 -
Hololens项目(1) 获取测试数据
1.搭建简单界面这个场景是从HoloToolkit的InputManagerTest场景,删除显示元素,只留下Canvas,修改成的。2.写代码using HoloToolkit.Unity.InputModule;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class WCFTest : MonoBehaviour,原创 2018-02-05 08:49:15 · 880 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(6) 引用、路径
1.UWP类使用在Unity中双击脚本打开VS,项目中并没有UWP的程序集,无法使用UWP的类。同时无论是NoTookit还是NoTookit.Editor都是无法添加引用的生成后的项目中就有了可以添加引用了多了一些Window的引用,可以使用UWP的类了。不过因为修改的是同一个脚本文件,要加上#if UNITY_UWP //UWP类#endif不然,回到Unity中会报错,找不到这些类的。也就是原创 2018-01-18 15:34:16 · 2011 阅读 · 1 评论 -
Hololens开发(12) WCF接收信息(2)
一、数据接收测试。数量级和时间的关系,还有就是稳定性。0.代码public class TestReceive : MonoBehaviour { public int Count = 1; private void OnSelect() { TestResult.Intance.Clear(); TestResult.I原创 2018-01-27 10:28:53 · 258 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(11) WCF接收通用回调处理
1.生成问题(泛型脚本导致的)接刚刚的Hololens开发(10),因为给每个返回消息都写Update脚本麻烦,打算写一个通用的脚本。写好了,重新打包。打包好后,生成hololens发布,突然不能生成了。Severity Code Description Project File Line Suppression StateError The command ""D:\Soft原创 2018-01-25 18:03:08 · 390 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(10) WCF接收信息
前面确认了在Hololens(Unity)中能够使用WCF,测试的方式是调用服务,但是并没有接收数据。注意:在Unity中无法使用Asyn和Task使用Async会出现:error CS1644: Feature `asynchronous functions' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language spe原创 2018-01-25 11:16:53 · 475 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(8) 使用WCF
继续之前的WCF。现在知道脚本项目(Assembly-CSharp)无法添加服务引用,启动项目可以添加,那试试看在启动项目中添加服务引用,然后在脚本项目中通过接口的方式调用上层代码。先确认原来的UWP程序能连接上。可以。因为又出现了那个VS崩溃问题,改为先用HololographicApp测试。测试代码public static class WCFTest {原创 2018-01-22 19:43:02 · 315 阅读 · 0 评论 -
Hololens开发(17) Holograms 240(空)
这个教程是教如何在多个Hololens设备间交互的,我只有一台Hololens不知道,先按照教程做一遍,有个感性认识。原创 2018-03-04 10:32:22 · 322 阅读 · 0 评论