Unity基础测试
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llhswwha
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity基础测试(2)-物理
Raycast原创 2021-03-23 00:48:30 · 1414 阅读 · 2 评论 -
Unity基础测试(1)-模型
Unity中模型到底是什么? Mesh+Material(Shader+Texture)?外部导入的模型的文件格式可以是obj/fbx/3ds等格式。能否自己保存模型格式?打包后模型是已怎样的方式存在的?运行过程中,内存中的模型是怎样的?由什么方式能够高效的保存模型信息,像是正方形,其实可以用一个中心和边的长度来标识,一个圆形,可以用一个圆心和一个半径表示。obj/fbx/3ds等格式是如何保存模型信息的?Resource/Prefab/Scene/AssetBundl..原创 2021-03-19 14:28:05 · 2433 阅读 · 0 评论