Qt 7. 在自定义类TcpClient类中使用信号槽功能

1. 因为只有QObject类及其子类派生的类才能使用信号和槽机制。

使用信号和槽还必须在类声明的最开始处添加Q_OBJECT宏,在这个程序中,类的声明是自动生成的,已经添加了这个宏。UI类继承自QDialog,QDialog类又继承自QWidget类,QWidget类是QObject类的子类,所以可以使用信号和槽。
在这里插入图片描述

//tcpclient.h
#ifndef TCPCLIENT_H
#define TCPCLIENT_H

#include <QTcpSocket>
//#include "ex2.h"
#include "ui_ex2.h"

class Ex2;      // 声明类
class TcpClient : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    TcpClient(Ex2 *parent);
    ~TcpClient();
    bool Connect(QString ip,int port,int timeout);
    bool DisConnect();
    void Test();
    void Send(char *buf,int length);
    void Receive();
    QString ByteArrayToHexString(QByteArray buf);
    QTcpSocket *socket;
private:
    Ex2 *pUi;
};

#endif // TCPCLIENT_H
2. 槽就是普通的C++函数,可以像一般的函数一样使用,槽的最大特点就是可以和信号关联。QObject::connect()这个函数connect(sender, signal, receiver, slot);

在这里插入图片描述

//tcpclient.cpp
#include "tcpclient.h"
#include "ex2.h"

TcpClient::TcpClient(Ex2 *parent)
{
    socket = new QTcpSocket();
    pUi = parent;
    //连接信号槽
    connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpClient::Receive);
}


TcpClient::~TcpClient()
{
    delete socket;
}

bool TcpClient::Connect(QString ip,int port,int timeout)
{
    socket->abort();
    //连接服务器
    socket->connectToHost(ip, port);
    if(socket->waitForConnected(timeout))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool TcpClient::DisConnect()
{
    socket->disconnectFromHost();
    return true;
}

void TcpClient::Send(char *buf,int length)
{
    socket->write(buf,length);
    socket->flush();
}

//12 34 A1 A2 -> "12 34 A1 A2"
QString TcpClient::ByteArrayToHexString(QByteArray data)
{
    QString ret(data.toHex().toUpper());
    int len = ret.length()/2;
    for(int i=1;i<len;i++)
    {
        ret.insert(2*i+i-1," ");
    }

    return ret;
}

void TcpClient::Receive()
{

    QByteArray buffer;
    //读取缓冲区数据
    buffer = socket->readAll();
    QString str0 = ByteArrayToHexString(buffer) +" ";
    if(!buffer.isEmpty())
    {
        QString str = pUi->ui->textEditMy1->toPlainText();
        str += str0;
        //刷新显示
        pUi->ui->textEditMy1->setText(str);
    }
}

void TcpClient::Test()
{
    pUi->ui->textEditMy1->setText("Test");
}
//Ex2.cpp
void Ex2::on_pushButtonTcpConnect_clicked()
{
    if(ui->pushButtonTcpConnect->text()==tr("连接"))
    {
        if(tcpClientSocket->Connect(ui->lineEditIP->text(),ui->lineEditPort->text().toInt(),2000) == true)
        {
            ui->pushButtonTcpConnect->setText("断开");
//            connect(tcpClientSocket->socket,&QObject::readyRead,this,&tcpClientSocket::Receive);
        }
    }
    else
    {
        tcpClientSocket->DisConnect();
        ui->pushButtonTcpConnect->setText("连接");
    }
}
void Ex2::on_pushButtonTcpSend_clicked()
{
    //获取文本框内容并以ASCII码形式发送
    uchar buf[3];
    buf[0] = 0x11;
    buf[1] = 0x22;
    buf[2] = 0x33;
    tcpClientSocket->Send((char *)buf,3);
}
//Ex2.h
#ifndef EX2_H
#define EX2_H

#include <QDialog>

#include <QtSerialPort/QSerialPort>
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>
#include "tcpclient.h"


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Ex2; }
QT_END_NAMESPACE

class Ex2 : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Ex2(QWidget *parent = nullptr);
    ~Ex2();
    Ui::Ex2 *ui;
    TcpClient *tcpClientSocket;

private slots:
    void on_pushButtonMy1_clicked();

    void on_pushButtonMy2_clicked();

    void on_pushButtonClr_clicked();

    void on_pushButtonComm_clicked();

    void on_sendButton_clicked();

    void Read_Data();

    void on_openButton_clicked();

    void on_pushButtonTcpConnect_clicked();

    void on_pushButtonTcpSend_clicked();

private:
    //Ui::Ex2 *ui;
    QSerialPort *serial;
};
#endif // EX2_H
3. 实践证明上述代码,通过上述可以实现接收到TCP数据(readyRead()函数)后,通过TcpClient类的Receive()函数处理。可以把TCP数据的收发都封装在TcpClient类中。
4. 列举一下使用信号和槽应该注意的几点:

需要继承自QObject或其子类;
在类声明的最开始处添加Q OBJECT宏;
槽中参数的类型要和信号参数的类型相对应,且不能比信号的参数多;
信号只用声明,没有定义,且返回值为void类型。

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