Cocos Creator 初识编辑器界面

编辑器界面的介绍

1 资源管理器
2场景编辑器
3层级管理器
4属性检查器
节点和组件属性的工作区 以及脚步绑定位置
5控制库
 预设控件的仓库库,可以通过拖拽方式添加到场景中,并且可以将用户自己的预制资源(prefab)添加到控件库里方便再次使用。
6工具栏
7偏好设置
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