接上回建模继续Blender学习笔记(3)建模
材质配色
添加材质
poke face
进入线框模式快捷 按z,选择进入线框模式
线上加个点(细分),点跟线动,g:点随便移动。g + g:点沿着线移动
两点连线,点击两个点,按j连线
给面上色 加入同一物体的另一个材质
打光渲染
关掉所有颜色(方便打光)
shift + a 快速添加天光
调出背景
反光
把玻璃改成Emission发光体
到此就告一段落了
效果图如下
如果想要blend文件这里有下载地址