系分作业三

系统分析与设计 作业三

一、简答题

1、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点

瀑布模型
  • 优点
    1. 为项目提供了按阶段划分的检查点。
    2. 当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
    3. 可在迭代模型中应用瀑布模型。
    4. 它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。
  • 缺点
    1. 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量。
    2. 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发风险。
    3. 通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
    4. 瀑布模型的突出缺点是不适应用户需求的变化。
增量模型
  • 优点
    1. 将待开发的软件系统模块化,可以分批次地提交软件产品,使用户可以及时了解软件项目的进展。
    2. 以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险。一个开发周期内的错误不会影响到整个软件系统。
    3. 开发顺序灵活。开发人员可以对组件的实现顺序进行优先级排序,先完成需求稳定的核心组件。当组件的优先级发生变化时,还能及时地对实现顺序进行调整。
  • 缺点
    1. 要求待开发的软件系统可以被模块化。如果待开发的软件系统很难被模块化,那么对于增量开发来说就会有很多的麻烦。
    2. 需要更好的计划与设计,在开发之前就需要定义好良好的接口,否则在集成环节可能会出现问题。
螺旋模型(含原型方法)
  • 优点
    1. 设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
    2. 以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
    3. 客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
    4. 随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。
    5. 客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。
  • 缺点
    1. 很难让用户确信这种演化方法是可以控制。
    2. 对管理与开发人员的要求较高,要求管理者具有相当丰富的风险评估经验和专业的知识。
    3. 过多的迭代次数会增加开发成本,延迟提交时间。

2、简述统一过程三大特点,与面向对象的方法有什么关系?

特点
  1. 软件开发是一个迭代和增量过程;
  2. 软件开发是由用例驱动的;
  3. 软件开发是以架构设计(Architectural Design)为中心的。
与面向对象方法的关系

RUP(Rational Unified Process,统一软件开发过程,统一软件过程)是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,好像一个在线的指导者,它可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针,模版以及事例支持。


3、简述统一过程四个阶段的划分准则是什么?每个阶段关键的里程碑是什么?

  1. 初始阶段
    • 划分准则:初始阶段的目标是为系统建立商业案例并确定项目的边界。为了达到该目的必须识别所有与系统交互的外部实体,在较高层次上定义交互的特性。本阶段具有非常重要的意义,在这个阶段中所关注的是整个项目进行中的业务和需求方面的主要风险。对于建立在原有系统基础上的开发项目来讲,初始阶段可能很短。
    • 里程碑:生命周期目标(Lifecycle Objective)里程碑。生命周期目标里程碑评价项目基本的生存能力。
  2. 细化阶段
    • 划分准则:细化阶段的目标是分析问题领域,建立健全的体系结构基础,编制项目计划,淘汰项目中最高风险的元素。为了达到该目的,必须在理解整个系统的基础上,对体系结构作出决策,包括其范围、主要功能和诸如性能等非功能需求。同时为项目建立支持环境,包括创建开发案例,创建模板、准则并准备工具。
    • 里程碑:生命周期结构(Lifecycle Architecture)里程碑。生命周期结构里程碑为系统的结构建立了管理基准并使项目小组能够在构建阶段中进行衡量。此刻,要检验详细的系统目标和范围、结构的选择以及主要风险的解决方案。
  3. 构造阶段
    • 在构造阶段,所有剩余的构件和应用程序功能被开发并集成为产品,所有的功能被详细测试。从某种意义上说,构建阶段是一个制造过程,其重点放在管理资源及控制运作以优化成本、进度和质量。
    • 里程碑:初始功能(Initial Operational)里程碑。初始功能里程碑决定了产品是否可以在测试环境中进行部署。此刻,要确定软件、环境、用户是否可以开始系统的运作。此时的产品版本也常被称为“beta”版。
  4. 交付阶段
    • 划分准则: 交付阶段的重点是确保软件对最终用户是可用的。交付阶段可以跨越几次迭代,包括为发布做准备的产品测试,基于用户反馈的少量的调整。在生命周期的这一点上,用户反馈应主要集中在产品调整,设置、安装和可用性问题,所有主要的结构问题应该已经在项目生命周期的早期阶段解决了。
    • 里程碑:产品发布(Product Release)里程碑。此时,要确定目标是否实现,是否应该开始另一个开发周期。在一些情况下这个里程碑可能与下一个周期的初始阶段的结束重合。

4、软件企业为什么能按固定节奏生产、固定周期发布软件产品?它给企业项目管理带来哪些好处?

原因
之所以软件企业能按固定节奏生产、固定周期发布软件产品是因为RUP中的每个阶段可以进一步分解为迭代。一个迭代是一个完整的开发循环,产生一个可执行的产品版本,是最终产品的一个子集,它增量式地发展,从一个迭代过程到另一个迭代过程到成为最终的系统。

好处

  1. 降低了在一个增量上的开支风险。如果开发人员重复某个迭代,那么损失只是这一个开发有误的迭代的花费。
  2. 降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。通过在开发早期就确定风险,可以尽早来解决而不至于在开发后期匆匆忙忙。
  3. 加快了整个开发工作的进度。因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率。
  4. 由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。

参考资料

https://baike.baidu.com/item/统一软件过程#6
https://wiki.mbalib.com/wiki/瀑布模型
https://baike.baidu.com/item/螺旋模型/9817820#5
https://baike.baidu.com/item/增量模型

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值