在Android上使用libgdx-box2d物理引擎的实践-20220113

根据文章“在Android上使用libgdx-box2d物理引擎”后实践过程

1. gralde报错解决,猜测是gralde语法和版本号问题。

        1.去maven库手动下载com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d的Jar包和com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform的so库,手动放到项目中https://mvnrepository.com/artifact/com.badlogicgames.gdx/gdx-box2d/1.9.14

        2. 下载的版本为1.9.14次新包。开始写代码发现很多类和包没有,如com.badlogic.gdx.utils,故猜测本库并不是给你单独使用设计的,需要加载LibGdx核心库

        3. 根据官方教程初始化LibGdx项目,待续

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