HDU 6154 CaoHaha's staff 找规律

    比赛结束之后搬宿舍啥的耽误了几天时间= =所以这篇题解写的晚了一些...(PS:好累)

    题意简单来说就是要在一个格点图中画多边形,每一笔的画法只有贴着边画或者对角线画,也就是只有如下两种画法


    然后画的这些线最后组成一个多边形,给出一个n,要求用最少笔画画出一个面积大于等于n的多边形,输出最少的笔画。

    然后观察数据,前四组数据都很容易可以看懂,正着画出来或者斜着画出来一个矩形,主要就是如何去画面积为5的这个图形,在7笔之内画完。因为面积只需要大于等于5就可以,所以我们不用一直想面积正好等于5,有时画大于的反而笔画可以更少,所以这种情况画出来是这样的:


    再去仔细观察这个图形,想想这种情况为什么是最佳的,其实这个就是上一个情况的一个变形,相当于1×2的一个矩形往外拉开了一条边,使得面积变大而只需要多画一笔。


    所以通过观察,我们可以发现,对于一些可以直接对角线画出矩形面积的图形,直接对角线画一定是最少笔画的,这样我们就可以先将2×3,3×3,3×4,4×4......这些数处理出来,(因为3×3一定要比2×4面积大,但笔画数是一样的,所以不用处理),然后再×2就是这个矩形的面积(对角线长度为√2),之后考虑用构造出的矩形多一条边面积能够大多少,多的这些面积就是这个矩形的笔画数+1,要是面积不够了,就直接去找下一个构造的矩形,一直到这个构造的矩形的面积都可以画这个矩形来代替,因为这个笔画画出的面积在这种情况下一定是最大的,依次这样向后处理就可以得到所有的答案了。

    下面AC代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[100005];
int b[100005];
int cou=0;

int init()
{
    int i;
    for(i=2;i<=22361;i++)
    {
        a[cou++]=i*i*2;
        a[cou++]=i*(i+1)*2;
    }
    b[1]=9;
    for(i=2;i<cou;i++)
    {
        b[i]=b[i-1]+2;
    }
    //cout<<cou<<endl;
    return 0;
}

int main()
{
    int T;
    int n;
    int ans;
    int i;
    init();
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        if(n==1||n==2)
            ans=4;
        else if(n==3||n==4)
            ans=6;
        else if(n==5)
            ans=7;
        else if(n==6||n==7||n==8)
            ans=8;
        else
        {
            for(i=1;i<cou;i++)
            {
                if(n<=a[i])
                {
                    if(n-a[i-1]<=i/2+1)
                        ans=b[i];
                    else
                        ans=b[i]+1;
                    break;
                }
            }
        }
        cout<<ans<<endl;
    }
    return 0;
}



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