C语言 函数封装做题总结

1. 自上而下找解题思路,自下而上分解完成问题
函数体封装相对于 在主函数实现的编码,还是有些复杂的。不仅要考虑到各个文件之间的引用是否正确,函数里参数的作用域和生存期这些都要考虑。有时一旦一个参数不正确或输入错误导致整个函数的封装出现了问题。面对复杂问题,首先应该做的就是简化问题的难度,逐个击破。
首先,应自上而下的从脑子想到解题思路,然后计算可行性。如果可行,其次应该自下而上的分解问题,一点点的解决问题。我们应该找到其函数的核心功能实现函数,把主要功能解决掉,之后在逐个添加和完善内容。在我们解决一个个小目标时,也需要不断调试。经过这段时间的实践,发现这种办法是可行且有效率的(经历过从来不调试写完直接调试一次装逼之后问题无穷大的挫败感血的经验)。
还有一点就是编代码过程中首先要用有把握的知识技能,然后函数封装成功(小目标解决后)后在提高逼格 ,谨记。
2. 编码过程中小的要点
1)头文件的小问题
在这里插入图片描述
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可能是头文件中的函数声明中的函数参数没写的原因,这种情况视情节而定,有时不受影响可以编译通过。(这次编译是通过的,绿色波浪线指xxx未找到定义
2)声明
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这种情况,编译器自上而下编译,函数编译过程中并没有看到full()函数的定义,所以编译器提示找不到标识符,要在文件的头部进行声明。

3)函数实现cpp文件上的小问题
有时编译器不通过会说找不到XXX函数,可以适当调换以下函数在.cpp文件中的位置(可能也是自上而下的?)就会解除报错。
4)if语句编写要规范
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如上图,如果IF不加大括号,程序默认if 语句后面第一条语句为if 语句块内容。所以说加与不加花括号对结果是有很大影响的。

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C语言各种常用关键字详细解释学习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存中的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪? 5 2.3 static修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问? 5 2.4 你知道static是c语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用? 5 2.5 定义在不同源文件中的static全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同? 5 2.6 你是否知道auto、extern、register、volatile、restrict、inline的用法? 6 3 const 6 3.1 你是否经常使用const来表明不能够被更改的变量? 6 3.2 你是否经常使用const常量来代替宏? 6 3.3 下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗? 6 3.4 你知道const常量如何初始化吗? 7 4 enum枚举 7 4.1 到底enum所定义出来的类型是一个什么样的类型呢? 7 4.2 作为一个用户自定义的类型其所占用的内存空间是多少呢? 8 4.3 是否可以指定枚举中各项的值? 8 4.4 如果不指定值,枚举的第一个值是多少? 8 4.5 枚举的值是否可以是负数? 8 4.6 定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值? 9 5 switch 9 5.1 switch(c)中的c的数据类型有哪些? 9 5.2 你是否在所有的switch中都加了default语句? 9 5.3 是否在所有的case中都加了break语句(一般情况的做法)?如果你不加break,将会发生什么? 9 6 sizeof 9 6.1 对于字符数组,strlen和sizeof的值是否相同? 9 6.2 Sizeof本质上是什么?函数?宏?其他? 9 6.3 Sizeof的返回值是什么类型? 10 7 动态分配内存 10 7.1 动态分配的内存是保存在什么地方的? 10 7.2 什么情况下使用动态分配内存? 10 7.3 动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具? 10 8 字符串 10 8.1 strlen()函数的返回值是什么类型的? 10 8.2 字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同? 10 8.3 你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免? 11 8.4 如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么? ?? 11 8.5 Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化? 11 8.6 上面这些函数使用时,各有哪些需要注意地方? 11 8.7 你会几种字符串查找操作? 11 8.8 C语言中有字符串这个数据类型吗? 11 8.9 对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。 11 9 数组 12 9.1 你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。 12 9.2 你知道几种数组初始化的方法? 12 9.3 数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结? 12 9.4 “int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个? 12 9.5 “int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值? 12 9.6 你知道几种获取数组某元素的方法? 12 9.7 指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同? 12 9.8 用指针和下标访问数组元素,那种方式更快? 16 10 结构体 16 10.1 你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它? 16 10.2 你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的小? 17 11 宏 19 11.1 你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他? 19 11.2 你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立? 19 11.3 你会设计带有参数的宏吗? 19 11.4 你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗? 19 11.5 你会设计带有可变参数的宏吗? 19 11.6 你知道使用宏有什么劣势吗? 20 11.7 你有没有更好的替代方案? 20 11.8 为什么说宏定义不好? 21 12 如何避免对同一头文件的多次include? 22 13 什么是声明,什么是定义? 22 14 你是否会运用c语言声明的优先级规则? 23 15 什么是预编译,何时需要预编译? 23 Total time: 90 minutes 23 16 指针数组和数组指针的区别? 30 16.1 指针的声明 30 16.1.1 一维数组 31 16.1.2 多维数组 32 16.1.3 指针数组 33 16.1.4 指针的指针 33

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