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一:什么是函数
函数是一个执行具体的,明确定义的任务的独立的程序段,具有高内聚,低耦合的特点
先写 函数声明
再写 函数定义
最后 函数调用
二:函数名称 函数作用 函数参数 函数返回
#include<stdio.h>
// int a int b 形参
int sum(int a,int b); //函数声明 知道函数的存在
int main()
{
int res=0;
//函数调用 把实际参数传入
res=sum(3,4);
printf("res=%d\n",res);//res=7
return 0;
}
/*
函数名称:sum(int a,int b)
函数作用:a与b的和
函数参数:int a int b
函数返回:两数之和
*/
int sum(int a,int b)//形式参数
{
return a+b;
}
1. 形参变量只有在被调用时,才分配内存单元;调用结束时,即刻释放所分配的内存单元
2. 实参和形参占用不同的内存单元
3. 在被定义的函数中,必须指定形参的类型
如:int sum(int a,int b) //a b数据类型int
4. 实参与形参的类型应相同或赋值兼容【顺序一致 类型统一 一一对应】
三:函数的返回
return返回 函数类型
#include<stdio.h>
int sum(char a,char b); //形参是char数据类型 返回是int数据类型
int main()
{
int res=0;
char ch='a';
char sh='b';
//函数调用
res=sum(ch,sh); //实参
printf("res=%d\n",res);//res=195 a是97 b是98 97+98=195
return 0;
}
int sum(char a,char b) //形参
{
return a+b;//返回int数据类型
}
1. return 作为函数最终语句,return后面语句不执行
2. void(无类型)函数中也可以使用return
四:函数的封装思想
头文件:放声明,告诉函数的存在性
源文件:放定义,函数的具体实现; 使用 " " 引用自己编写的头文件
使用函数注意头文件:
1. gotoxy函数需要#include<windows.h>
2. getch需要#include<conio.h>
3. strlen需要#include<string.h>
4. 标准输入输出头文件#include<stdio.h>
五:局部变量 & 全局变量
函数内部定义的变量都是局部变量
在所有函数以外声明的变量称为全局变量(通常放代码上面)
六:按值传递 & 按地址传递
1.按值传递
#include<stdio.h>
void swap(int a,int b);
int main()
{
int a=3,b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//之前a=3 b=4
swap(a,b); //调用a=4 b=3 实参 复制一份值传入到形参 值传递
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//之后a=3 b=4
}
void swap(int a,int b)//形参
{
//局部消亡
int temp; //函数内部变化 不影响函数外面 实参形参的地址不同
temp=a;
a=b;
b=temp;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
2.按地址传递
#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b);
int main()
{
int a=3,b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//之前a=3 b=4
swap(&a,&b); //按地址传参 a=4 b=3
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//之后a=4 b=3
}
void swap(int *a,int *b)//形参
{
//按地址传递,内部改变外部也改变,不会局部消亡
int temp;
temp=*a;// 指针:取地址的值(取值)
*a=*b;
*b=temp;
printf("a=%d,b=%d\n",*a,*b); //按地址传递 把地址里面的值改变了 最终的值也就改变了
//区别按值传递 是复制一份值传入形参 对地址里面的值没有一点影响
}