C#中SerialPort类中DataReceived事件GUI实时处理方法

 从 SerialPort 对象接收数据时,将在辅助线程上引发 DataReceived 事件。由于此事件在辅助线程而非主线程上引发,因此尝试修改主线程中的一些元素(如 UI 元素)时会引发线程异常。如果有必要修改主 Form 或 Control 中的元素,必须使用 Invoke 回发更改请求,这将在正确的线程上执行.进而要想将辅助线程中所读到的数据显示到主线程的Form控件上时,只有通过Invoke方法来实现
下面是代码实例:
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private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)  
{  
   int SDateTemp = this.serialPort1.ReadByte();  
   //读取串口中一个字节的数据  
   this.tB_ReceiveDate.Invoke(     
    //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托Invoke(Delegate)  
    //即在textBox_ReceiveDate控件的父窗口form中执行委托.  
    new MethodInvoker(              
    /*表示一个委托,该委托可执行托管代码中声明为 void 且不接受任何参数的任何方法。 在对控件的 Invoke    方法进行调用时或需要一个简单委托又不想自己定义时可以使用该委托。*/ 
    delegate{                   
    /*匿名方法,C#2.0的新功能,这是一种允许程序员将一段完整代码区块当成参数传递的程序代码编写技术,通过此种方法可  以直接使用委托来设计事件响应程序以下就是你要在主线程上实现的功能但是有一点要注意,这里不适宜处理过多的方法,因为C#消息机制是消息流水线响应机制,如果这里在主线程上处理语句的时间过长会导致主UI线程阻塞,停止响应或响应不顺畅,这时你的主form界面会延迟或卡死      */                     
    this.tB_ReceiveDate.AppendText(SDateTemp.ToString());//输出到主窗口文本控件  
    this.tB_ReceiveDate.Text += " ";}  
    )  
    );  

 

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