总结:20 UI 优化(上): UI 渲染的几个关键概念

自我学习极客时间《Android开发高手课》的笔记总结

文中链接:

Android 目前稳定高效的UI适配方案
    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650826034&idx=1&sn=5e86768d7abc1850b057941cdd003927&chksm=80b7b1acb7c038ba8912b9a09f7e0d41eef13ec0cea19462e47c4e4fe6a08ab760fec864c777&scene=21#wechat_redirect
smallestWidth 限定符适配方案
    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650826381&idx=1&sn=5b71b7f1654b04a55fca25b0e90a4433&chksm=80b7b213b7c03b0598f6014bfa2f7de12e1f32ca9f7b7fc49a2cf0f96440e4a7897d45c788fb&scene=21#wechat_redirect
一种极低成本的Android屏幕适配方式
    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MzYzMjE0MQ==&mid=2247484502&idx=2&sn=a60ea223de4171dd2022bc2c71e09351&scene=21#wechat_redirect
今日头条适配方案
    https://mp.weixin.qq.com/s/oSBUA7QKMWZURm1AHMyubA
OLED 和 LCD 什么区别?
    https://www.zhihu.com/question/22263252
手机屏幕的前世今生 可能比你想的还精彩
    http://mobile.zol.com.cn/680/6805742.html
Android Project Butter分析
    https://blog.csdn.net/innost/article/details/8272867
《检查 GPU 渲染速度和绘制过度》
    https://developer.android.com/studio/profile/inspect-gpu-rendering
官方文档:Android 图形架构
    https://source.android.com/devices/graphics
浏览器渲染:一颗像素的诞生
    https://mp.weixin.qq.com/s/QoFrdmxdRJG5ETQp5Ua3-A
Android 屏幕绘制机制及硬件加速
    https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/81144167
Android 性能优化之渲染篇
    http://hukai.me/android-performance-render/    

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