UI 渲染流程及优化

本文探讨了CPU和GPU在UI渲染中的角色,CPU因处理逻辑计算和内存管理导致性能受限。GPU则专用于图形显示,帮助CPU分担任务。讲述了XML布局从创建到屏幕显示的流程,强调了过度绘制问题,指出布局嵌套导致的加载速度下降。最后提出了UI优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CPU 与 GPU

CPU 作为 中央处理器,除了要负责逻辑计算以外,还需要做内存管理,显示操作,因此随着各种复杂 App 的出现,其实际运算的性能会大打折扣

设计原由:为了提高图形显示效率以及复杂的图形,设计出了 GPU
主要功能:为了帮助 CPU 分担图形显示

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XML 布局显示到屏幕的流程

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优化渲染过程

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过度绘制

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布局嵌套会答复拖慢界面的加载,这种拖慢的原因在于各种 Layout 的重复测量

这让布局层级的数量对于加载时间而言的影响变成了指数级。

UI 优化解决方案

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