NGUI
惊风无尘
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NGUI WrapContent
为了解决启动成就、排名等UI时的卡顿问题,需要用wrapcontent脚本,在网上找了篇博客,试了试,还行,支持多行单列,多行多列。(多行多列我的做法是用一个空gameobject作为多列子项的父物体)。 具体做法: 首先给UIGrid组件所在物体挂wrapcontent脚本,然后设置minIndex = 0, itemSize = grid.cellHeight, 最后设置刷新函数o...原创 2018-04-08 14:02:39 · 1455 阅读 · 0 评论 -
NGUI的TypewriterEffect
在制作人物会话时,一般喜欢文笔内容逐字显示,但ngui自带的TypewriterEffect不能满足多次使用要求,然后就自己改了改: 用法:每次给UILabel控件赋值完成后,调用Reset函数。 lab.text = str; effect.Reset(str); 修改后的脚本内容如下://----------------------------------------------...原创 2018-04-08 14:11:20 · 1176 阅读 · 0 评论