CX32l003 点亮0.96寸OLED屏幕

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     之前的文章写了很多关于CX32L003芯片的程序代码,几乎都是应用的芯片内部资源,对于这款低成本的芯片还能做些什么功能呢。本篇文章采用cx32l003单片机实现点亮0.96寸的OLED屏幕。

       OLED显示屏是利用有机电自发光二极管制成的显示屏。由于具备自发光有机电激发光二极管,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。

       本文采用的就是如下图所示OLED屏幕。通信方式为IIC

        

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        所需工具材料:CX32L003核心板,0.96寸OLED屏幕(如上图),杜邦针线若干,JLINK烧写器。

      硬件连线,CX32L003的PB4连接OLED屏幕的SCL脚,PB5连接OLED屏幕的SDA脚,剩下的VCC和GND对应相连即可。

      刚开始接触一款OLED,首先要做的就是寻找其芯片手册,网上搜索手册资料会很容易获得。注意一点,对于OLED屏幕来说,我们查找的并不是“0.96寸OLED屏幕。。。。”,而是屏幕所应用的芯片。用的什么芯片还需要根据卖家给的资料来定。本文OLED屏幕采用的芯片是SSD1306。所以我们需要获得的就是SSSD1306芯片手册。

     如下图

     

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       到这里,得到这篇手册就可以开始我们的工作了。

首先,由于OLED屏幕采用的是IIC通信方式,那么我们直接查找IIC的相关内容,其他全部略过。

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     如图,第8章中8.1.5  MCU I2C Interface  就是SSD1306与单片机通信的    IIC 接口。直接打开这一节。

     可以看到 8.1.5这一节全是关于IIC的内容。而且其中还包含了时序图,数据格式等等很多内容。有了这些,我们将很容易操作起来这款屏幕。

首先,第一步是必须的,那就是根据时序图编写IIC 程序。(个人比较推荐使用模拟方式操作IIC,与硬件IIC相比较,虽然过程略微繁琐,没有硬件IIC的操作方式简单,但是,模拟方式对于我们熟悉这款屏幕控制器的IIC协议是相当有帮助的,而且并不是所有的单片机都具有硬件IIC的功能,玩意遇到没有的,最终还是得用模拟的方式)。

如图,本篇手册资料提供的时序图是非常丰富和易于理解的,按照时序图所提供的电平变化可以很容易写出对应的程序流程。

 

除了上面的时序图,8.1.5还提供了一张IIC的数据格式图。

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根据这张图,我们还需要联系图中下方的文字描述来确定该如何操作。

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如图,这段文字几乎每一条对我们来说都有用,包括上面IIC start和stop的一些描述也进行了说明。

有以下几点:2、从属地址为0111100或者0111101,其中这段二进制字节中最后的0或1是由硬件SA0决定的。

3、Slave Address的最后一位R/W#是读写位,当此位是0 时,IIC为写模式。(同时注意IIC方式没有读功能)

4、关于acknowledge的说明

5、如果Co为0时,那么接下来的信息将包含数据字节。D/C#位决定数据字节时命令还是数据。当D/C#为0时,紧接着的数据字节为命令,当D/C#为1时,紧接着的数据字节为储存在GDDRAM的数据。

等等说明见上图。       

有了这个数据格式图和这段文字说明,对于写命令和数据来说也是相当容易的。

在这就不放代码了,需要的可以参考源码。

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发送“点亮OLED”获取源码

注意一点,对于操作OLED的流程,手册中也写了出来。如下图软件配置,这段文字中的流程图,就是设置寄存器的流程。当然这里只是初始化的过程,源码也是按照这个来写的,这里就已经能够实现点亮这款屏幕了。而对于其寄存器的说明,会进一步介绍。

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后续会采用这款屏幕和CX32L003核心板做一些好玩的应用。

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下面是使用STM32点亮OLED屏幕的基本步骤: 1. 确定OLED屏幕的型号和接口类型。 2. 获得OLED屏幕的驱动程序,包括底层驱动和显示驱动。 3. 在STM32上选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32上。 4. 在STM32上编写代码,初始化GPIO口,配置SPI接口,初始化OLED屏幕。 5. 在STM32上编写代码,使用SPI接口向OLED屏幕发送数据,实现显示。 具体步骤如下: 1. 确定OLED屏幕的型号和接口类型。 通常OLED屏幕有两种接口类型:SPI和I2C。SPI接口通常速度较快,但需要使用多个GPIO口;I2C接口只需要两个GPIO口,但速度较慢。在选择OLED屏幕时,需要根据自己的需求来选择合适的型号和接口类型。 2. 获得OLED屏幕的驱动程序,包括底层驱动和显示驱动。 可以在网上搜索到相关的驱动程序,或者在OLED屏幕的厂家网站上下载。底层驱动通常包括GPIO初始化、SPI或I2C接口初始化等;显示驱动通常包括屏幕初始化、显示区域设置、字体库等。 3. 在STM32上选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32上。 需要根据OLED屏幕的接口类型选择合适的GPIO口,将OLED屏幕的接口连接到STM32的GPIO口上。通常需要连接VCC、GND、SCL、SDA等接口。 4. 在STM32上编写代码,初始化GPIO口,配置SPI接口,初始化OLED屏幕。 需要编写初始化代码,包括GPIO初始化、SPI或I2C接口初始化、OLED屏幕初始化等。具体实现方法可以参考OLED屏幕的驱动程序。 5. 在STM32上编写代码,使用SPI接口向OLED屏幕发送数据,实现显示。 需要编写显示代码,包括设置显示区域、写入数据等。具体实现方法可以参考OLED屏幕的驱动程序。 以上是使用STM32点亮OLED屏幕的基本步骤,具体实现方法可以参考相关的资料和驱动程序。
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