流程:将文字画到公共离屏表面,然后将文字顶点和索引合并到一个统一的资源管理中 在渲染的时候就可以直接一批次的渲染出所有文字。 心得:这种方法适用于短小的控件名称,注释,标注。如果是对于聊天信息类的多文字 处理也可以采用这个方法,但是会有一定问题待解决!