首先,CvWaitKey函数源码如下:
CV_IMPL int
cvWaitKey( int delay )
{
int time0 = GetTickCount();
for(;;)
{
CvWindow* window;
MSG message;
int is_processed = 0;
if( (delay > 0 && abs((int)(GetTickCount() - time0)) >= delay) || hg_windows == 0 )
return -1;
if( delay <= 0 )
GetMessage(&message, 0, 0, 0);
else if( PeekMessage(&message, 0, 0, 0, PM_REMOVE) == FALSE )
{
Sleep(1);
continue;
}
for( window = hg_windows; window != 0 && is_processed == 0; window = window->next )
{
if( window->hwnd == message.hwnd || window->frame == message.hwnd )
{
is_processed = 1;
switch(message.message)
{
case WM_DESTROY:
case WM_CHAR:
DispatchMessage(&message);
return (int)message.wParam;
case WM_KEYDOWN:
TranslateMessage(&message);
default:
DispatchMessage(&message);
is_processed = 1;
break;
}
}
}
if( !is_processed )
{
TranslateMessage(&message);
DispatchMessage(&message);
}
}
}
当CvWaitKey函数参数为0时,当执行到CvWaitKey(0)时,CvWaitKey内部进入循环,并处理CvNamedWindow函数产生窗口接收到的消息,如果是按键字符消息则退出CvWaitKey函数,并返回字符的ASCII码,否则将一直循环。
如果CvWaitKey函数的参数为数值,则等待响应的毫秒数,并处理CvNamedWindow创建窗口接收到的消息,响应过程同上,如果在等待时间结束,即使没有字符消息也退出CvWaitKey函数。
在上述代码中可以看出,其实CvWaitKey函数内部也能够处理其他窗口(非CvNamedWindow产生的窗口)接收到的消息,消息驱动机制类似于MFC本身的消息机制,并且调用MFC的消息响应函数执行。因此,可以通过将CvNamedWindow创建窗口与MFC自身窗口分别置于活动状态,就可以切换CvWaitKey去执行CvNamedWindow窗口接收消息或者是MFC窗口接收消息。
但CvWaitKey函数只有在有CvNamedWindow产生的窗口时,才能响应,否则相当于不执行(其实还是执行的,只不过是进入函数立即就退出了)。如果将CvNamedWindow窗口隐藏,就可以保证CvWaitKey只执行MFC窗口接收到的消息,这就可以使在有while(1)循环显示图像或视频的函数中不产生堵死,这也是一种在不使用多线程的情况下利用MFC以及OPENCV显示视频的方法。
此解释内容参考了帖子: http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/4744097中新增功能后的代码,以及OPENCV中文论坛中的响应帖子 http://www.opencv.org.cn/forum/viewtopic.php?f=1&t=3324&sid=38e3f2d8fc86fabfe63f420d0b425159#p11433。