创建一个三角形类

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape//虚基类(纯虚)
{			
public:
	
	virtual double getArea() const = 0; //输出面积的函数
	
	virtual void print() const = 0;  //输出对象的函数,后面估计要运算符重载
	
	virtual ~Shape(){}
}; 	

class Circle : public Shape //圆形
{		
public:
	
	Circle( int = 0, int = 0, double = 0.0 ); //构造函数,初始化圆心坐标和圆的半径
	
	virtual double getArea() const;   		// 返回面积,继承了纯虚类,所以这里的函数随便写不写virtual都是虚的
	
	virtual void print() const;  		// 输出Circle 类对象t
	
private: 
	
	int x,y;        				// 圆心座标
	
	double radius;  				// 圆半径
}; 						// 派生类Circle定义结束

class Rectangle : public Shape 
{	
public:
	
	Rectangle( int = 0, int = 0);  		// 构造函数,初始化长和宽
	
	virtual double getArea() const;   		// 返回面积,
	
	void print() const;  			// 输出Rectangle类对象,这里就没有写virtual,但是由于继承了上面的纯虚,所以还是虚
	
protected:
	
	int a,b;       				// 矩形的长和宽
}; 				// 派生类

class Sanjiaoxin :public Shape
{
public:
	
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