tileMap中GID的认识

相信很多人都使用过QT来编辑瓦片地图,如果没有使用过,网上有很多相关的教程,这里我就不详细讲解了。今天我要讲的是tileMap中GID是什么?

瓷砖地图上的每一块瓷砖都附带一个独有的整数编号,也就是GID。地图上的瓷砖GID是从1开始连续编号的。GID为0表示的是空白瓷砖,也就是没有瓷砖。利用CCTMXLayer的tileGIDAt方法,你可以获取指定坐标上瓷砖的GID编号。 如:

CCTMXLayer *wallLayer = this->layerNamed("wall");

int gid = wallLayer->tileGIDAt(ccp(x, y));

注意ccp(x, y)中的x和y是瓷砖格,并不是像素值。



GID的值是按照你添加图块的顺序来计算的,就是说如果你第一次添加一张2个瓷砖格大小的图块water.png,那么第一格的值为1,第二格为2,然后如果你添加一张16个瓷砖格大小的图块apple.png,如果你再添加图块的话就从19开始了,如下图



如有写错,请指正,O(∩_∩)O谢谢



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