费解啊,微软,苹果,谷歌,这是到底想干嘛?

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今天我看到一条关于微软的新闻,我借此想跟大家聊一聊未来系统和终端发展的趋势。

今天早上起来,就看到这么一条新闻:

微软内部有一个名为「Latte」的项目,使用户可以在 Windows 10 上运行安卓应用。12 月 12 日,有消息指出,这一项目确实存在,微软将于 2021 年下半年正式推出这一功能。

据相关人爆料和介绍:开发人员只需要将安卓应用程序打包成 MSIX 程序并上线 Microsoft Store 即可,不需要对代码进行重大更改。但是这也意味着,使用者无法使用 Google Play 服务。但值得注意的是,微软并不打算用安卓应用程序代替现在的 Windows 10 应用程序和 UWP 应用,旨在让更多开发者将其应用带到 Windows 10 上。如果能顺利实现,那么 Windows 10 将会成为非常多元化的平台。

PS:其实通过这段话的描述,我们可以看出来,这十年移动互联网的发展,手机成为了用户的主力终端,而非 PC 电脑。这也导致很多开发者纷纷转向为移动手机开发软件,放弃 PC 上的开发,导致电脑端的应用生态发展严重受限。

其实,苹果前一段时间也是如此。

在 macOS 上,也就是苹果电脑上可以运行 iOS 应用了。

iOS 和 macOS 融合,苹果不需要将 iOS 和 macOS 合并为一个系统,但可以让两个系统使用同一套软件。

统一 iOS 和 macOS 的代码基础,然后开发者就可以让 iOS 应用运行在 Mac 电脑上了,同时该统一代码还支持 tvOS 和 watchOS。很显然,虽然 iOS 和 macOS 仍是两个系统,但用起来确实不会有太大差别了,二者不管是应用更新、App Store 的规模都将变得一模一样,这将有效解决 macOS 软件生态不足的缺陷。

PS:你看,这将有效解决 macOS 软件生态不足的缺陷,就如上述所说,其实移动应用的开发对电脑软件开发者的冲击还是挺大的。

也就是:其实将移动应用可以无缝衔接的应用到 PC 端来,可以有效的降低开发者成本,这其实是开发者在倒逼厂商去改进的,因为大家都去开发移动应用了,所以 PC 端没人开发了,应用太少了,厂商就不得不去想办法让应用在全终端使用,通用。

既解决了开发者成本过高的问题,又解决了应用生态的问题,一举两得。

但是,仅仅是这样吗?前几天我写了一篇文章《重磅:谷歌开源 Fuchsia OS》,Fuchsia OS 一直被外界寄予厚望,被认为是谷歌手机、电脑、物联网等设备的大一统操作系统。重点是 Fuchsia OS 可以用于手机、电脑、智能手表、车载娱乐系统和其他嵌入式设备。与今年开源的华为鸿蒙系统一样是全场景多终端的操作系统。

其实,这就是未来的趋势,不仅仅是解决开发者成本的问题,也不仅仅是解决应用生态的问题。

未来就是 5G 引领的智能物联网时代,这个时代最显著的变化和特点是什么?是所有的终端都可以联网,都可以通信,不仅仅只有手机和电脑这两个终端,电视,豆浆机,冰箱,空调,手表等等,这势必就必须有一个可以互通的底层协议和技术。

举个例子:

就像电脑是 CPU、内存、显示屏、扬声器、磁盘等一个个的模组,在未来的智能物联网的世界里,一个个孤立的 IoT 设备被看成一个个模组,比如灯看成一个显示模组,电视是一个显示模组加上扬声器模组等。系统底层将孤立的设备看成一个个的模组连在一起,上面的应用开发就不需要从一个设备适配另外新设备。

未来的互联世界,为消费者提供的跨终端无缝体验,操作多个终端像“同一终端”一样简单。

比如:您有没有过在大型主题公园或旅游景区内游玩时一边游览的一边拿着手机导航找景点的体验,手表端地图和手机端应用联动后,无论步行还是骑行,当您觉得拿着手机导航不方便的时候,可以在手机开启导航后轻松将导航转接到手表上,剩下的过程就让手表导航来完成,在遇到转弯的时候还会有振感提示,为您不走错目的地保驾护航。

所以,这些厂商在不断的打通各个系统之间的通信,在不断的让应用可以在各个终端无缝的使用,其目的更重要的是为了应对未来智能物联网时代带来的挑战。

包括华为的鸿蒙系统,都是同样的道理,未来一次开发多端部署技术会成为刚需,也是为未来的趋势,所以,这些厂商才这么努力的在打通应用的适配问题。

对此,大家是怎么看的呢?欢迎大家在文章底下留言,一起交流探讨。

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