lua 模块及模块加载机制-笔记

lua 模块及模块加载机制

模块
模块类似于一个封装库,把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。
Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。

例:
建一个lua文件并定义模块

--文件名selftest.lua
--定义一个selfmodule 的模块

selfmodule = {
   }

-- 定义一个常量
selfc= "这是一个常量"

--定义函数
function selfmodule.f1()
    print("这是一个公有函数!")
end

local function f2()
    print("这是一个私有函数!")
end

function selfmodule.f3()
    f2<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值