Unity DoTween不受timeScale时间影响的解决办法

当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想动画受到影响

方案一:
使用SetUpdate方法
SetUpdate方法可以让目标忽略timeScale
示例脚本:

	self.__loginDoTween = CS_DOTween.Sequence()
    self.__loginDoTween:SetUpdate(true)

方案二:直接调整animator的UpdateMode属性,如图
在这里插入图片描述

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