以纯c++/c的思想理解 MFC文档/视图/框架 相互调用关系

从该对象如何访问其他对象
全局函数调用全局函数AfxGetApp可以得到CWinApp应用类指针
应用AfxGetApp()->m_pMainWnd为框架窗口指针;用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion、CWinApp::GetNextDocTemplate来遍历所有文档模板
文档模板调用CDocTemplate::GetFirstDocPosition、CDocTemplate::GetNextDoc来遍历所有对应文档
文档调用CDocument::GetFirstViewPosition,CDocument::GetNextView来遍历所有和文档关联的视图;调用CDocument:: GetDocTemplate 获取文档模板指针
视图调用CView::GetDocument 得到对应的文档指针; 调用CView::GetParentFrame 获取框架窗口
文档框架窗口调用CFrameWnd::GetActiveView 获取当前得到当前活动视图指针; 调用CFrameWnd::GetActiveDocument 获取附加到当前视图的文档指针
MDI 框架窗口调用CMDIFrameWnd::MDIGetActive 获取当前活动的MDI子窗口(CMDIChildWnd)
AfxApp 类中定义一个CDocTemplate类,CDocTemplate类中有一些指针变量分别对应 框架类、文档类、视图类,这些指针变量通过 pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MDIEXATYPE,   RUNTIME_CLASS(CMDIExampleDoc),   RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame   RUNTIME_CLASS(CMDIExampleView));

这样的形式初始化。可以把CMultiDocTemplate(。。。)看成构造函数。该函数有四个参数,分别对应整个(框架类、文档类、视图类)组合的资源ID, 框架类、文档类、视图类各自的对象指针。

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