编译后的.bss段 .data段 .text段

BSS段

在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配

数据段

在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配

代码段

在采用段式内存管理的架构中,代码段(text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

 

cl编译两个小程序如下:
程序1:

int ar[30000];
void main()
{
    ......
}


程序2:

int ar[300000] =  {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
    ......
}


发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asmar的定义如下:

_BSS SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?)    ; ar
_BSS ENDS


而在程序2.asm中,ar被定义为:

_DATA SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 01H     ; ar
                DD 02H
                DD 03H
                ORG $+1199988
_DATA ENDS


区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。

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