bzoj 1143: [CTSC2008]祭祀river

Description

  在遥远的东方,有一个神秘的民族,自称Y族。他们世代居住在水面上,奉龙王为神。每逢重大庆典, Y族都
会在水面上举办盛大的祭祀活动。我们可以把Y族居住地水系看成一个由岔口和河道组成的网络。每条河道连接着
两个岔口,并且水在河道内按照一个固定的方向流动。显然,水系中不会有环流(下图描述一个环流的例子)。

 

  由于人数众多的原因,Y族的祭祀活动会在多个岔口上同时举行。出于对龙王的尊重,这些祭祀地点的选择必
须非常慎重。准确地说,Y族人认为,如果水流可以从一个祭祀点流到另外一个祭祀点,那么祭祀就会失去它神圣
的意义。族长希望在保持祭祀神圣性的基础上,选择尽可能多的祭祀的地点。

Input

  第一行包含两个用空格隔开的整数N、M,分别表示岔口和河道的数目,岔口从1到N编号。接下来M行,每行包

含两个用空格隔开的整数u、v,描述一条连接岔口u和岔口v的河道,水流方向为自u向v。 N ≤ 100 M ≤ 1 000

Output

  第一行包含一个整数K,表示最多能选取的祭祀点的个数。

Sample Input

4 4
1 2
3 4
3 2
4 2

Sample Output

2

【样例说明】
在样例给出的水系中,不存在一种方法能够选择三个或者三个以上的祭祀点。包含两个祭祀点的测试点的方案有两种:
选择岔口1与岔口3(如样例输出第二行),选择岔口1与岔口4。
水流可以从任意岔口流至岔口2。如果在岔口2建立祭祀点,那么任意其他岔口都不能建立祭祀点
但是在最优的一种祭祀点的选取方案中我们可以建立两个祭祀点,所以岔口2不能建立祭祀点。对于其他岔口
至少存在一个最优方案选择该岔口为祭祀点,所以输出为1011。

似乎少了一问方案数统计啊。。

这题是一个可重的最小路径覆盖问题,我们用floyd预处理出各个点之间的联通性,然后直接跑匈牙利算法即可

#include<cstdio>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
struct map
{
     int s,t;
     int next;
}a[1000001];
int head[100001];
int edge;
bool v[100001]; 
int lk[100001];
int ans;
int n;
inline void add(int s,int t)
{
	 a[edge].next=head[s];
     head[s]=edge;
     a[edge].s=s;
     a[edge].t=t;
}
inline bool find(int d)
{
	 int i;
     for(i=head[d];i!=0;i=a[i].next)
     {
     	  int t=a[i].t;
          if(!v[t])
          {
               v[t]=true;
               if(lk[t]==0||find(lk[t]))
               {
                    lk[t]=d;
                    return true;
               }
          }
     }
     return false;
}
inline int work()
{
	 int i;
     for(i=1;i<=n;i++)
     {
          memset(v,0,sizeof(v));
          if(find(i))
		       ans++;
     }
     return ans;
}
int mp[101][101];
int main()
{
	int m;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	int i,j,k,s,t;
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%d%d",&s,&t);
		mp[s][t]=1;
	}
	for(k=1;k<=n;k++)
	{
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			for(j=1;j<=n;j++)
			{
				if(mp[i][k]==1&&mp[k][j]==1)
					mp[i][j]=1;
			}
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=n;j++)
		{
			if(mp[i][j])
			{
				edge++;
				add(i,j+n);
			}
		}
	}
	printf("%d\n",n-work());
	return 0;
}


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