Golang设计模式

一、单例模式

1.1、简单介绍

保证一个类只能被全局实例化一次,即全局只能存在唯一一个实例供外部反复调用

1.2、饿汉式单例

在代码启动之初就初始化好全局唯一的单例
执行步骤与注意事项:

  • 单例类与其构造函数定义为不可导出类型
  • 代码启动之初就实例化对象(通过init()方法在引入包时实例化对象)
  • 暴露GetInstance()方法用于获取实例
  • 对单例类包装一层接口,使得在外部能够调用其方法
package singleton

var s *singleton

//init函数在引入包时自动调用
func init() {
    s = newSingleton()
}

//单例对象
type singleton struct {
}

//构造函数
func newSingleton() *singleton {
    return &singleton{}
}

//对象方法
func (s *singleton) Work() {
}

// 对外暴露的函数
// 此种方法在外部无法调用singleton中定义的函数,因为其被声明为内部类
// func GetInstance() *singleton {
//     return s
// } 
func GetInstance() Instance {
    return s
}

type Instance interface {
    Work()
}

1.3、懒汉式单例

非到万不得已不实例化对象
执行过程中与饿汉式的区别为:

  • 声明一个全局单例变量,但不进行初始化
  • 在GetInstance()方法被调用时,判断单例是否被初始化过,未被初始化则初始化
  • 在初始化时,加互斥锁以保证并发安全(可选)
  • 使用sync 包下的单例工具 sync.Once可以避免判断加锁逻辑
package singleton

import "sync"

var (
    s    *singleton
    once sync.Once
)

type singleton struct {
}

func newSingleton() *singleton {
    return &singleton{}
}

func (s *singleton) Work() {
}

type Instance interface {
    Work()
}

func GetInstance() Instance {
    once.Do(func() {
        s = newSingleton()
    })
    return s
}

二、工厂模式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值