遇到Unity奇怪问题汇总,将持续更新 Unity打包端卡死sha 今天对项目进行打包,打出来的包在PC上卡死,编辑器内调试没有任何问题,调了一下午,发现是美术制作场景时,创建了多余的UIRoot对象,删除再打包,问题解决。