q3光照效果的一部分,利用了多重纹理。预先计算好光照效果,生成光照效果位图。 程序加载相应的纹理,以及对应的光照位图. 不加光照的效果 打开光照效果 至此,q3的渲染仿真已经实现了差不多了,接下来玩玩q3的碰撞检测