c++之拷贝构造函数

#include <iostream></p>#include <string>
using namespace std;

class name
{ 
public :
	name();//默认构造函数
	name(char *pn);  //构造函数
 	name(const name &obj);//拷贝构造函数
	~ name() ;//析构函数
protected : 
	char *pname ;   
	int size ;
public:
	name& operator=(name &obj);//"="运算符重载
} ;

name::name()
{
	cout<<"Constructing"<<endl;
	pname=NULL;
	size=0;
}
name::name(char *pn)
{ 
	cout <<"Constructing "<< pn << endl;
 	pname = new char[strlen(pn)+1];
 	if (pname)
	strcpy(pname,pn);
	size = strlen(pn);
} 

name::name(const name &obj)
{
	cout <<"copy Constructing "<<obj.pname<<endl;
	pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
	if (pname) 
	strcpy(pname,obj.pname);
	size = strlen(obj.pname);
}

name& name::operator=(name &obj)
{
	cout <<"Assigning "<<obj.pname<<endl;
	if (this==&obj)//this指针用于表示当前对象的地址
	{
		return obj;
	}
	if(pname)
	{
		delete []pname;
		size=0;
	}
	
	pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
	if (pname)
	{
		strcpy(pname,obj.pname);
		size=strlen(obj.pname);
	}
	return *this;
}

name :: ~ name()
{ 
	cout << "Destructing "<< pname << endl; 
	delete  []pname;
	size = 0;
}


void playmain()
{
	name obj1("zhangsan");
	//如果你不写copy构造函数,那么C++编译器会给我们提供一个默认的copy构造函数(浅copy)
	name obj2 = obj1;
	name obj3("lisi");
	name obj4;
	//如果你不写=操作函数,那么C++编译器会给我们提供一个=操作函数(浅copy)
	obj4=obj3;
}

void main()
{
	playmain();
	system("pause");
}

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”):
1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;
3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);

转载请注明出处: http://blog.csdn.net/lsh_2013/article/details/45457739
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