引言
众所周知,我们开发小游戏可以用官方提供的开发者工具直接开发,也比较简单快捷,但是为了后续能够发布到其他平台端,例如安卓、IOS,我们这次就采用游戏开发引擎。但是目前市面上还是有比较多的游戏开发引擎的,我们应该怎么去做出选择呢?
有哪些开发引擎
国内开发小游戏可以选择以下几个引擎:
1.Cocos Creator:优点是支持多平台,易于学习和使用,缺点是功能相对较少,但是是目前主流的游戏引擎之一。
2.Egret Engine:优点是功能丰富,支持多平台,缺点是学习曲线较陡。官方已经不再更新维护。
3.LayaAir:优点是跨平台支持好,性能较好,缺点是学习曲线稍陡。3D方面优先选择。
4.Unity:优点是功能强大,开发效率高,缺点是微信小游戏的兼容性问题。适合开发中大型游戏。
5.Phaser:优点是轻量级引擎,易于学习和使用,缺点是对于复杂游戏功能支持相对较弱。相对于其他引擎小众一点。
选择开发引擎考虑的因素
选择开发引擎应考虑以下因素:
- 游戏类型:根据需求选择适合的引擎,如2D、3D、物理引擎等。
- 开发经验:选择具有适合你团队技能水平的引擎,避免过于复杂或难以掌握。
- 跨平台支持:如果需要在多个平台上发布游戏,选择支持跨平台的引擎。
- 社区支持:考虑选择有活跃社区和丰富资源的引擎,以便