NOIP 2015 T2 洛谷 P2670 扫雷游戏(mine)题解

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题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时, 该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出 任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方 向上与之直接相邻的格子。

输入

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。 

输出

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。 

样例输入1

3 3 
*?? 
??? 
?*?

样例输出1

*10 
221 
1*1 

提示/说明

对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。 

思路:

        一道明显的深搜题,直接dfs就能AC

 但是要注意,深搜时是八个方向,x表和y表:

int dx[10]={0,-1,0,1,0,-1,1,1,-1};
int dy[10]={0,0,1,0,-1,1,1,-1,-1};//每个数组第一个元素是占位用的,这样遍历时就能从1位置开始

其他的地方没什么特别的,上代码:

# include <iostream>
# include <cstdio>
using namespace std;
int n,m;
int dx[10]={0,-1,0,1,0,-1,1,1,-1};
int dy[10]={0,0,1,0,-1,1,1,-1,-1};
char a[105][105];
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for (int i=1;i<=n;i++){
		for (int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
		cin.get();//换行符
	}
	for (int i=1;i<=n;i++){
		for (int j=1;j<=m;j++){
			int sum=0;
			for (int k=1;k<=8;k++){
				if (a[i+dx[k]][j+dy[k]]=='*'){
					sum++;
				}
			}
			printf("%d",sum);
			}
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

做对了??nonono

(禁止抄代码)

如果这个地方本来就是雷,那就直接输出*

真正的AC代码:

# include <iostream>
# include <cstdio>
using namespace std;
int n,m;
int dx[10]={0,-1,0,1,0,-1,1,1,-1};
int dy[10]={0,0,1,0,-1,1,1,-1,-1};
char a[105][105];
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for (int i=1;i<=n;i++){
		for (int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
		cin.get();
	}
	for (int i=1;i<=n;i++){
		for (int j=1;j<=m;j++){
			int sum=0;
			if (a[i][j]=='*'){
				printf("*");
			}else{
				for (int k=1;k<=8;k++){
					if (a[i+dx[k]][j+dy[k]]=='*'){
						sum++;
					}
				}
				printf("%d",sum);
			}
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

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