c++----学习4

本文详细讲解了C++内存分区模型,涉及程序运行前的全局变量和局部变量、运行后的静态变量与常量,以及new操作符在堆区的使用。此外,还重点介绍了引用的原理、基本用法、注意事项,以及在函数参数传递和返回值中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1内存分区模型

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1.1 程序运行前

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#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//创建局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	//静态变量    在普通变量前面加static,属于静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	//常量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
	//const修饰的变量
	//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量

	cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10; //c-const g-global l-local
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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1.2 程序运行后

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//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int* func()
{
	int a = 10;//局部变量  存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
	//接受func函数的返回值
	int* p = func();
	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了

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1.3 new操作符

int* func()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new返回时 该数据类型的指针
	int* p = new int(10);
	return p;
}
void test01()
{
	int* p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	//cout<<*p<<endl; //内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
	//创建10个整数型数据的数组,在堆区
	int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;//给10个元素赋值 100~109
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组
	//释放数组的时候 要加[]才可以
	delete[] arr;
}


int main()
{
	test02();
	在堆区开辟数据
	//int* p = func();
	//cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

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2 引用

2.1 引用的基本使用

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#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//引用基本语法
	//数据类型 &别名 = 原名
	int a = 10;
	//创建引用
	int& b = a;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	b = 100;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

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2.2 引用注意事项

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2.3 引用做函数参数

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#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数

//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//2、地址传递
void mySwap02(int *a,int *b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//mySwap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
	//mySwap02(&a, &b);
	mySwap03(a, b);//引用传递,形参修饰实参
	cout <<"a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;  


	system("pause");
	return 0;
}

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2.4 引用做函数返回值

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#include<iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
	int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
	return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
	static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return a;
}
int main()
{
	//int& ref = test01();
	//cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
	//cout << "ref=" << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;
	cout << "ref2=" << ref2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.5 引用的本质

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2.6 常量引用

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#include<iostream>
using namespace std;
void showValue(const int& val)
{
	//val =1000;
	cout << "val=" <<val<< endl;
}
int main()
{
	//常量引用
	//使用场景:用来修饰形参,防止误操作

	//int a=10;
	//加上const之后 编译器将代码修改  int temp=10;int& ref=temp
	//const int& ref = 10;//引用必须引一块合法的内存空间
	int a = 100;
	showValue(a);
	cout << "a=" << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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