OpenCV C++学习笔记

1.图像的读取与显示

1.1 加载并显示一张图片

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc,char** argv){
    Mat src=imread("sonar.jpg");//读取图像
    if(src.empty()){
        printf("Could not open or find the image\n");
        return -1;
    }
    namedWindow("test opencv setup",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("test opencv setup",src);//显示图像,窗口命名为test opencv setup

    waitKey(0);//显示按键,0表示无限等待
    return 0;
}

1.2 窗口大小自由调整

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc,char** argv){
    Mat src=imread("sonar.jpg");//读取图像
    if(src.empty()){
        printf("Could not open or find the image\n");
        return -1;
    }
    namedWindow("test opencv setup",WINDOW_FREERATIO);//创建一个窗口,窗口名为“test opencv setup“,窗口属性为自由比例
    imshow("test opencv setup",src);//显示图像

    waitKey(0);//显示按键,0表示无限等待
    destroyAllWindows();
    return 0;
}

1.3 图像的读取方式

IMREAD_UNCHANGED:读取原图像,包括alpha通道
IMREAD_GRAYSCALE:以灰度图像读取
IMREAD_COLOR:以彩色图像读取
IMREAD_ANYDEPTH:以原图像深度读取
IMREAD_ANYCOLOR:以原图像颜色格式读取
IMREAD_LOAD_GDAL:使用GDAL读取图像
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_2:以1/2的灰度图像读取
IMREAD_REDUCED_COLOR_2:以1/2的彩色图像读取
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_4:以1/4的灰度图像读取

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc,char** argv){
    Mat src=imread("sonar.jpg",IMREAD_GRAYSCALE);//读取图像
    if(src.empty()){
        printf("Could not open or find the image\n");
        return -1;
    }
    namedWindow("test opencv setup",WINDOW_AUTOSIZE);//创建一个窗口,窗口名为“test opencv setup“,窗口属性为自由比例
    imshow("test opencv setup",src);//显示图像

    waitKey(0);//显示按键,0表示无限等待
    destroyAllWindows();
    return 0;
}

1.4 图像色彩空间转换

Testdemo.cpp

#include"Testdemo.h"

TestDemo::TestDemo()
{}
TestDemo::~TestDemo()
{}

void TestDemo::colorSpace_demo(Mat& image)
{
    cv::Mat gray,hsv,ycrcb;

    //创建三个窗口,窗口名分别为 “Gray” “HSV” “YCrCb”,窗口属性为自由比例
    namedWindow("Gray",WINDOW_FREERATIO);
    namedWindow("HSV",WINDOW_FREERATIO);
    namedWindow("YCrCb",WINDOW_FREERATIO);

    //转换图像颜色空间
    cvtColor(image,gray,COLOR_BGR2GRAY);//将图像转换为灰度图
    cvtColor(image,hsv,COLOR_BGR2HSV);//将图像转化为HSV图像
    cvtColor(image,ycrcb,COLOR_BGR2YCrCb);//将图像转化为YCrCb图像

    //显示图像
    imshow("Gray",gray);
    imshow("HSV",hsv);
    imshow("YCrCb",ycrcb);

    //保存转换后的图像
    imwrite("/home/liutao/Desktop/222/gray.png",gray);
    imwrite("/home/liutao/Desktop/222/hsv.png",hsv);
    imwrite("/home/liutao/Desktop/222/ycrcb.png",ycrcb);
}

Testdemo.h

#pragma once
#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

class TestDemo
{
    public:
        TestDemo();
        ~TestDemo();
        void colorSpace_demo(Mat& image); //颜色空间转换、传入图像
};

main.cpp

#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include"Testdemo.h"
#include"test.h"
using namespace std;


int main(int argc,char** argv){

    Mat img =imread("/home/liutao/Desktop/222/sonar.jpg");
    if(img.empty())
    {
        cout<<"could not open or find the image"<<endl;
        return -1;
    }
    namedWindow("Image",WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("Image",img);

    TestDemo testdemo;
    testdemo.colorSpace_demo(img);


    waitKey(0);
    destroyAllWindows();


    
    return 0;

}

在这里插入图片描述

1.5 inrange

Scalar(B,G.R,C) Blue,Green,Red,Channels
Scalar(H,S.V) hue色调,saturation饱和度,value亮度
Scalar lower = Scalar(hmin, smin, vmin); // 效果等同于 Scalar lower = { hmin, smin, vmin}
Scalar upper = Scalar(hmax, smax,vmax);
inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

void TestDemo::inrange_colorSpace_demo(Mat& image)
{
	cv::Mat hsv;
	cv::cvtColor(image, hsv, cv::COLOR_BGR2HSV);		// 将图像转换为 HSV 图
	namedWindow("hsv", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("hsv", hsv);
 
	cv::Mat mask;
	//提取偏红色区域
	inRange(hsv, cv::Scalar(0, 43, 46), cv::Scalar(10, 255, 255), mask);
	// 提取指定色彩范围的区域,参数为输入图像、颜色下限、颜色上限、输出图像
 
 
	cv::namedWindow("mask", cv::WINDOW_FREERATIO);
	cv::imshow("mask", mask);
}

在这里插入图片描述

1.6 数据访问

void TestDemo::mat_demo()
{
	Mat m1 = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC3);		// 创建一个 3x3 的 3 通道图像,像素值为 0
	//输出行数、列数、通道数
	std::cout << "m1:\n" << m1 << std::endl;
	std::cout << "m1.rows: " << m1.rows << std::endl;
	std::cout << "m1.cols: " << m1.cols << std::endl;
	std::cout << "m1.channels: " << m1.channels() << std::endl;
 
}

在这里插入图片描述

用Mat创建一个底色为白色图像,通道为RGB

	//通过scalar创建一个 255x255 的 3 通道图像,像素值为 255
	Mat m3 = Mat(255, 255, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));
	std::cout << "m3:\n" << m3 << std::endl;
	imshow("m3", m3);
	cv::waitKey(0);
	cv::destroyAllWindows();

在这里插入图片描述

1.7图像像素访问

void TestDemo::pixel_read_write(Mat& image)
{
	int width = image.cols;		// 获取图像宽度
	int height = image.rows;	// 获取图像高度
	int channels = image.channels();	// 获取图像通道数
 
	//for (int row = 0; row < height; row++)
	//{
	//	for (int col = 0; col < width; col++)
	//	{
	//		if (channels == 1)	//单通道,图像为灰度
	//		{
	//			int pv = image.at<uchar>(row, col);	// 获取像素值,at<uchar>表示获取灰度图像的像素值,取值范围为0-255
	//			image.at<uchar>(row, col) = 255 - pv;	// 修改像素值,取反
	//		}
	//		if (channels == 3) //三通道图像,彩色图像
	//		{
	//			Vec3b pv_bgr = image.at<Vec3b>(row, col);	// 获取像素值,at<Vec3b>表示获取彩色图像的像素值,bgr通道
	//			image.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255 - pv_bgr[0];	// 修改像素值,取反,Vec3b[0]表示B通道
	//			image.at<Vec3b>(row, col)[1] = 255 - pv_bgr[1];	// 修改像素值,取反,G通道
	//			image.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255 - pv_bgr[2];	// 修改像素值,取反,R通道
	//		}
 
	//	}
	//}
 
	//通过指针访问像素
	//指针访问像素
	for (int row = 0; row < height; row++)
	{
		uchar* data = image.ptr<uchar>(row);	// 获取图像第 row 行的指针
		for (int col = 0; col < width; col++)
		{
			if (channels == 1)	//单通道,图像为灰度
			{
				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反
			}
			if (channels == 3) //三通道图像,彩色图像
			{
				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,B通道
				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,G通道
				*data++ = 255 - *data;	// 修改像素值,取反,R通道
			}
		}
	}
 
 
	namedWindow("pixel_read_write", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("pixel_read_write", image);
 
 
}

在这里插入图片描述

1.8 图像的算数操作

void TestDemo::arithmetic_demo(Mat& image)
{
	Mat m1;
	Mat m2;
	m1 = image - Scalar(100, 100, 100);	// 图像减法
	m2 = image + Scalar(100, 100, 100);	// 图像加法
 
	namedWindow("arithmetic_demo_m1", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("arithmetic_demo_m1", m1);
	namedWindow("arithmetic_demo_m2", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("arithmetic_demo_m2", m2);
}

在这里插入图片描述
当进行像素值操作后,有些值超过了255(对于8位图像,像素值的范围是0到255)时,可以选择进行饱和操作(saturate),将超过范围的值强制截断到合法范围内。OpenCV 中的 cv::saturate_cast 函数可以完成这个任务

 img=img * 2;//进行一些操作,可能导致像素值超过255
    //将图像像素值饱和到0到255的范围
    int height=img.rows;
    int width =img.cols;
    int channels=img.channels();
    for(int row=0;row<height;row++){
        uchar* data = img.ptr<uchar>(row);
        for(int col = 0;col<width;col++){
            *data++=saturate_cast<uchar>(*data);
        }
    }
        
    namedWindow("SATURATE_CAST",WINDOW_FREERATIO);
    imshow("SATURATE_CAST",img);

在这里插入图片描述

1.9 图像像素逻辑操作

void TestDemo::bitwise_demo(Mat& image1, Mat& image2)
{
	Mat m1 = Mat::zeros(Size(256, 256), CV_8UC3);
	Mat m2 = Mat::zeros(Size(256, 256), CV_8UC3);
 	// image1 image2
	//创建矩形
	//线宽-1表示填充,线宽>0表示边框宽度
	rectangle(m1, Rect(100, 100, 80, 80), Scalar(255, 255, 0), -1, LINE_8, 0);
	// 矩形填充,颜色为黄色,线宽为-1,表示填充,线型为8连通,矩形左上角坐标为(100,100),宽高为80
 
	rectangle(m2, Rect(150, 150, 80, 80), Scalar(0, 255, 255), -1, LINE_8, 0);
	// 矩形填充,颜色为青色,线宽为-1,表示填充,线型为8连通,矩形左上角坐标为(150,150),宽高为80
 
	imshow("m1", m1);
	imshow("m2", m2);
 
	Mat dst_and, dst_or, dst_not, dst_xor;
	bitwise_and(m1, m2, dst_and);	// 与操作
	bitwise_or(m1, m2, dst_or);		// 或操作
	bitwise_not(m1, dst_not);		// 非操作
	bitwise_xor(m1, m2, dst_xor);	// 异或操作
 
	imshow("dst_and", dst_and);
	imshow("dst_or", dst_or);
	imshow("dst_not", dst_not);
	imshow("dst_xor", dst_xor)}

在这里插入图片描述

1.10通道分离与合

void TestDemo::channel_demo(Mat& image)
{
	Mat bgr[3];
	split(image, bgr);	// 通道分离
	namedWindow("B", WINDOW_FREERATIO);
	namedWindow("G", WINDOW_FREERATIO);
	namedWindow("R", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("B", bgr[0]);
	imshow("G", bgr[1]);
	imshow("R", bgr[2]);
 
	Mat dst;
	bgr[1] = 0;			// 将 G 通道置为 0
	bgr[2] = 0;			// 将 R 通道置为 0
	merge(bgr, 3, dst);	// 通道合并
	namedWindow("channel_demo", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("channel_demo", dst);
}

在这里插入图片描述

1.11 混合图像

	//混合图像
	Mat src1 = image;
	Mat src2 = dst;
	Mat dst2;
	addWeighted(src1, 0.5, src2, 0.5, 0, dst2);	// 图像混合
	namedWindow("channel_demo2", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("channel_demo2", dst2);

在这里插入图片描述

1.12 像素值统计

void TestDemo::pixel_statistics(Mat& image){
    double minVal,maxVal;
    Point minLoc,maxLoc;
    vector<Mat>mv;
    split(image,mv);//通道分离
    for(int i=0;i<mv.size();i++)
    {
        minMaxLoc(mv[i],&minVal,&maxVal,&minLoc,&maxLoc);
        //src:输入数组或者向量,必须包含至少一个元素。
        // minVal:可选的输出参数,用于存储最小值的实际值。如果不需要这个值,可以设为0。
        // maxVal:可选的输出参数,用于存储最大值的实际值。如果不需要这个值,可以设为0。
        // minLoc:可选的输出参数,用于存储最小值的位置。如果不需要这个值,可以设为0。
        // maxLoc:可选的输出参数,用于存储最大值的位置。如果不需要这个值,可以设为0。
        // mask:可选的掩码,其大小和类型必须与 src 相同。如果指定了此参数,那么函数只查找具有非零掩码值的元素。
        cout<<"channel "<<i<<"  minVal:"<<minVal<<" maxVal:"<<maxVal<<endl;
    }
    Mat mean,stddev;
    meanStdDev(image,mean,stddev);
    cout<<"mean:"<<mean<<endl<<"stddev:"<<stddev<<endl;

}

在这里插入图片描述

1.13 几何形状绘制

 
void TestDemo::draw_demo()
{
	//创建一个白色底板的图像
	Mat image = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);
	image = Scalar(255, 255, 255);
 
	//绘制直线
	line(image, Point(100, 100), Point(200, 200), Scalar(0, 0, 255), 2, LINE_8, 0);
	// 直线绘制,颜色为红色,线宽为2,线型为8连通,起点坐标为(100,100),终点坐标为(200,200)
 
	//绘制矩形
	rectangle(image, Rect(200, 200, 100, 100), Scalar(0, 255, 0), 2, LINE_8, 0);
	// 矩形绘制,颜色为绿色,线宽为2,线型为8连通,矩形左上角坐标为(200,200),宽高为100
 
	//绘制圆形
	circle(image, Point(300, 300), 50, Scalar(255, 0, 0), 2, LINE_8, 0);
	// 圆形绘制,颜色为蓝色,线宽为2,线型为8连通,圆心坐标为(300,300),半径为50
 
	//绘制椭圆
	ellipse(image, Point(400, 400), Size(100, 50), 0, 0, 360, Scalar(255, 255, 0), 2, LINE_8, 0);
	// 椭圆绘制,颜色为黄色,线宽为2,线型为8连通,椭圆中心坐标为(400,400),长轴宽度为100,短轴宽度为50
 
	//绘制多边形
	std::vector<Point> points;
	points.push_back(Point(100, 400));
	points.push_back(Point(200, 300));
	points.push_back(Point(300, 400));
	points.push_back(Point(400, 300));
	points.push_back(Point(500, 400));
	const Point* ppt[1] = { points.data() };
	int npt[] = { points.size() };
	fillPoly(image, ppt, npt, 1, Scalar(0, 255, 255), LINE_8, 0);
 
	//显示图像
	namedWindow("draw_demo", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("draw_demo", image);
}

在这里插入图片描述

void TestDemo::draw_demo(Mat& image)
{
    //在图像的人脸上绘制矩形
    Mat img =image.clone();
    rectangle(img,Rect(380,400,700,700),Scalar(0,255,0),3,0,0);

    //显示图像
    namedWindow("draw_demo",WINDOW_FREERATIO);
    imshow("draw_demo",img);

    //保存图像
    imwrite("draw_demo.jpg",img);
}

在这里插入图片描述

1.14 随机数与随机颜色

 
void TestDemo::draw_demo_random_color(Mat& image)
{//创建一个白色底板的图像
	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);
	img = Scalar(255, 255, 255);
 
	//绘制随机颜色的直线
	RNG rng(12345);
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		Point pt1, pt2;
		pt1.x = rng.uniform(0, 512);
		pt1.y = rng.uniform(0, 512);
		pt2.x = rng.uniform(0, 512);
		pt2.y = rng.uniform(0, 512);
		line(img, pt1, pt2, Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255)), 2, LINE_8, 0);
	}
 
	//显示图像
	namedWindow("draw_demo_random_color", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("draw_demo_random_color", img);
 
	//保存图像
	imwrite(image_path + "/draw_demo_random_color.jpg", img);
}

在这里插入图片描述

1.15 多边形填充与绘制

 
void TestDemo::draw_polyline()
{
	//创建一个白色底板的图像
	Mat img = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);
	img = Scalar(255, 255, 255);
 
	//绘制多边形
	std::vector<Point> points;
	points.push_back(Point(100, 400));
	points.push_back(Point(200, 300));
	points.push_back(Point(300, 400));
	points.push_back(Point(400, 300));
	points.push_back(Point(500, 400));
	const Point* ppt[1] = { points.data() };
	int npt[] = { points.size() };
	polylines(img, ppt, npt, 1, true, Scalar(0, 255, 255), 2, LINE_8, 0);
 
	//显示图像
	namedWindow("draw_polyline", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("draw_polyline", img);
 
}

在这里插入图片描述

1.16 鼠标操作与响应

void  on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void* data)
{
    Mat image= *(Mat*)data;
    cout<<"x: "<<x<<"y: "<<y<<endl;
    if(event == EVENT_LBUTTONDBLCLK)
    {
        cout<<"Letf button of the mouse is clicked - position ("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
    }
    if(event == EVENT_RBUTTONDBLCLK)
    {
        cout<<"Right button of the mouse is clicked - position("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
    }

}

void TestDemo::mouse_demo(Mat& image)
{
    //检测鼠标所在的位置,在图像右下角显示鼠标所在的位置,以及像素值
    namedWindow("mouse_demo",WINDOW_FREERATIO);
    imshow("mouse_demo",image);
    
    setMouseCallback("mouse_demo",on_mouse,(void*)(&image));
}

鼠标事件函数原型:setMouseCallback(),此函数会在调用之后不断查询回调函数onMouse(),直到窗口销毁

  void setMouseCallback(
	const String& winname, 
	MouseCallback onMouse, 
	void* userdata = 0
)

参数解释:
 winname:窗口名称;
 onMouse:回调函数;
 userdata:传递给回调函数用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;


回调函数onMouse(),可随意命名,但是要与 setMouseCallback()函数里的回调函数名称一致

void onMouse(
	int event, 
	int x, 
	int y, 
	int flags, 
	void *userdata
) 

参数解释:
event:表示鼠标事件类型的常量(
	#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0             //滑动
	#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1           //左键点击
	#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2           //右键点击
	#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3           //中键点击
	#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4             //左键放开
	#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5             //右键放开
	#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6             //中键放开
	#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7         //左键双击
	#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8         //右键双击
	#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9         //中键双击
);
x和y:鼠标指针在图像坐标系的坐标;
flags:鼠标事件标志的常量;
userdata:回调函数接收,用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;


1.7 图像像素类型转化与归一化

void TestDemo:: pixel_type_conversion(Mat& image)
{
    namedWindow("pixel_type_conversion",WINDOW_FREERATIO);
    namedWindow("pixel_type_conversion_normalize",WINDOW_FREERATIO);
    //图像像素类型转化与归一化
    Mat gray;
    cvtColor(image,gray,COLOR_BGR2GRAY);//将图像转换为灰度图
    imshow("pixel_type_conversion",gray);

    //像素归一化
    Mat dst;
    normalize(gray,dst,0,255,NORM_MINMAX,CV_8UC1);
    imshow("pixel_type_conversion_normalize",dst);

}

在这里插入图片描述

1.8 图像缩放与插值

void TestDemo::resize_demo(Mat& image,int x,int y)
{
    Mat dst;
    //图像缩放,参数为输入图像、输出图像、目标图像大小、x方向缩放因子、y方向缩放因子、插值方式
    resize(image,dst,Size(x,y),0,0,INTER_LINEAR);
    imshow("resize_demo",dst);
}

C++ OpenCV中的resize函数用于调整图像的大小。它可以根据指定的尺寸和插值方法对图像进行缩放。函数原型如下:
void cv::resize(InputArray src, OutputArray dst, Size size, double fx = 0, double fy = 0, int interpolation = INTER_LINEAR);
参数说明:

src:输入图像,通常为cv::Mat类型。
dst:输出图像,与输入图像具有相同的类型。
size:目标图像的尺寸,表示为(width, height)。
fx:沿水平轴的缩放因子,默认为0,表示不进行水平缩放。
fy:沿垂直轴的缩放因子,默认为0,表示不进行垂直缩放。
interpolation:插值方法,有以下几种可选:
    cv::INTER_NEAREST:最近邻插值,速度最快,但质量最差。
    cv::INTER_LINEAR:线性插值,速度较快,质量较好。
    cv::INTER_AREA:区域插值,适用于图像缩小,速度较慢,质量最好。
    cv::INTER_CUBIC:三次样条插值,速度适中,质量较好。
    cv::INTER_LANCZOS4:Lanczos插值,速度适中,质量较好。

在这里插入图片描述

1.9 图像翻转

void TestDemo::flip_demo(Mat& image,int flipCode)
{
    Mat dst;
    //图像翻转,参数为输入图像、输出图像、翻转方式
    //flipCode=0表示绕x轴翻转,flipCode>0表示绕y轴翻转,flipCOde<0表示绕x轴和y轴同时翻转
    flip(image,dst,flipCode);
    namedWindow("flip_demo",WINDOW_FREERATIO);
    imshow("flip_demo",dst);
}

在这里插入图片描述

1.20 图像旋转

warpAffine函数介绍
warpAffine函数是OpenCV中的一个函数,用于对图像进行仿射变换,包括旋转、缩放、平移等操作。该函数可以对图像进行二维或三维的仿射变换,支持多种插值方法和输出图像格式。

warpAffine是OpenCV中的一个函数,用于对图像进行仿射变换,包括旋转、缩放、平移等操作。该函数可以对图像进行二维或三维的仿射变换,支持多种插值方法和输出图像格式。

void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

Parameters:

src – Source image.
dst – Destination image that has the size dsize and the same type as src .
M – 2\times 3 transformation matrix.
dsize – Size of the destination image.
flags – Combination of interpolation methods (see resize() ) and the optional flag WARP_INVERSE_MAP that means that M is the inverse transformation ( \texttt{dst}\rightarrow\texttt{src} ).
borderMode – Pixel extrapolation method (see borderInterpolate() ). When borderMode=BORDER_TRANSPARENT , it means that the pixels in the destination image corresponding to the “outliers” in the source image are not modified by the function.
borderValue – Value used in case of a constant border. By default, it is 0.

The function warpPerspective transforms the source image using the specified matrix:
在这里插入图片描述

getRotationMatrix2D函数介绍

 Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double angle, double scale)

Parameters:

center – Center of the rotation in the source image.
angle – Rotation angle in degrees. Positive values mean counter-clockwise rotation (the coordinate origin is assumed to be the top-left corner).
scale – Isotropic scale factor.
mapMatrix – The output affine transformation, 2x3 floating-point matrix.

The function calculates the following matrix:
在这里插入图片描述
where
在这里插入图片描述

void TestDemo::rotate_demo(Mat& image,double angle,double scale)
{
    /*
    参数angle表示旋转角度,正值表示逆时针旋转,负值表示顺时针旋转
    参数scale表示缩放因子,大于1表示放大,小于1表示缩小
    */
   Mat dst,M;
   int w = image.cols;
   int h = image.rows;

   M = getRotationMatrix2D(Point(w/2,h/2),angle,scale);//获取旋转矩阵

   double cos=abs(M.at<double>(0,0));
   double sin=abs(M.at<double>(0,1));

   int nw = cos * w + sin * h;
   int nh = sin * w + cos * h;

   M.at<double>(0,2) +=(nw-w)/2;
   M.at<double>(1,2) +=(nh-h)/2;

   warpAffine(image,dst,M,Size(nw,nh));//图像旋转
   namedWindow("rotate_demo",WINDOW_FREERATIO);
   imshow("rotate_demo",dst);



}

在这里插入图片描述

1.21 视频文件/摄像头使用

void TestDemo::video_demo()
{

    VideoCapture capture(0);//打开摄像头
    if(!capture.isOpened())//摄像头打开失败
    {
        cout<<"摄像头打开失败"<<endl;
        return;
      
    }
    Mat frame;
    while(1)
    {
        capture>>frame;//读取摄像头图像
        //翻转摄像头显示
        flip_demo(frame,1);
        imshow("video_demo",frame);//显示摄像头图像
        if(waitKey(30)==27)//按下esc键
        {
            break;
        }
    }
    capture.release();//释放摄像头
    destroyAllWindows();//销毁所有窗口

}

1.22 视频处理与保存

void TestDemo::videowriter_demo()
{
       //保存视频
    VideoWriter writer;
    Mat frame;
    VideoCapture capture(0);
    Size size=Size(capture.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH),capture.get(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT));
    writer.open("./video_demo.avi",VideoWriter::fourcc('M','J','p','G'),25,size);//fps 25 每秒帧数
    while(1)
    {
        capture>>frame;//读取摄像头图像
        writer.write(frame);//写入视频

        imshow("videowrite_demo",frame);//显示摄像头图像
        if(waitKey(30)==27)//按下ESC键
        {
            break;

        }

    }
    writer.release();//释放视频
    capture.release();
    destroyAllWindows();
}
  • 54
    点赞
  • 54
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值