C++——成员模板

C++模板支持“成员模板”新特性。即模板可以用作结构、类或模板类的成员。在完全实现STL设计的过程中,必须使用这项特性。成员模板的定义一般为任意类(可以是类模板,也可以不是类模板)可以拥有类模板或函数模板作为其成员。

在ISO/IEC 14882:2003(E)中,关于成员模板的说明是:一个模板可以在-一个类或类模板中声明,这样的类模板称为成员模板;成员模板的定义既可以在类(或类模板)定义内部,也可以在类(或类模板)定义的外部:当类模板的成员模板在类模板定义的外部定义时,应该完整地指定类模板的参数和成员模板的参数。例如:

template <class T>template <class I> void queue::assign(I beg, I end);

上述代码中template < class T>是类模板,作为第一个模板形参表; template< class T>是成员模板,作为第二个模板形参表。

下面举例说明:

template <class T>class string   //类模板string
{
public:
	template<class T2>int compare (const. T2&);
}

template <class T>template<class T2>int string<T>: :compare (const T2& s)         //在类外部定义成员函数
{
	......
}

上述代码在类模板string中,使用了另一个类模板类型的成员函数。

template <typename T> class bC
{
public;
	template <typename V> class HC   //类模板HC作为模板bC的成员
	{
	public:
		V m;
		V n;
	public:
		HC(){} ;
		void show() {cout<<m<<endl;};
	}
	HC <T> A;
	HC<int>B;
public:
	bC(){};
	template <typename U>U show m(){ };   //类模板定义成 员函数
}

上述代码举例说明使用类模板作为另一类模板的成员。另外,成员模板具有一些使用规则。

  • 成员模板遵循常规访问控制;
  • 成员模板不能为虚(virtue);
  • 局部类不能拥有成员模板;
  • 析构器不能是模板类型;
  • 成员函数模板不能重载基类的虚函数;
  • 成员模板具有复杂的转换功能。

总结: 最简单的理解即在类模板中包含类模板,被包含的类模板作为其成员。

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桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象和实现分离,使它们可以独立地变化。桥接模式的核心思想是将一个大类或一组类分解成抽象和实现两个独立的维度,使它们可以独立地变化和扩展,同时通过桥接来将它们连接起来。 在C++中,桥接模式通常通过虚函数实现。抽象部分通过基类定义接口,而实现部分通过派生类实现具体的功能。通过将抽象部分的指针作为参数传递给实现部分的函数,就可以实现两个部分的连接。 下面是一个简单的桥接模式的C++示例: ```c++ class Implementor { public: virtual void operation() = 0; virtual ~Implementor() {} }; class ConcreteImplementorA : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现A } }; class ConcreteImplementorB : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现B } }; class Abstraction { public: Abstraction(Implementor* implementor) : m_implementor(implementor) {} virtual void operation() = 0; virtual ~Abstraction() {} protected: Implementor* m_implementor; }; class RefinedAbstraction : public Abstraction { public: RefinedAbstraction(Implementor* implementor) : Abstraction(implementor) {} void operation() override { m_implementor->operation(); // 其他操作 } }; int main() { Implementor* implementorA = new ConcreteImplementorA(); Implementor* implementorB = new ConcreteImplementorB(); Abstraction* abstractionA = new RefinedAbstraction(implementorA); Abstraction* abstractionB = new RefinedAbstraction(implementorB); abstractionA->operation(); abstractionB->operation(); delete abstractionA; delete abstractionB; delete implementorA; delete implementorB; return 0; } ``` 在上面的示例中,Implementor是实现部分的抽象基类,ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB是具体的实现类。Abstraction是抽象部分的基类,RefinedAbstraction是抽象部分的具体实现类。在main函数中,我们创建了不同的Implementor和Abstraction对象,并通过它们来完成不同的操作。

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