C++产生不同数据类型的随机数

随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值。所以,只要计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变。
typedef float DATATYPE;
//typedef int32_t DATATYPE;
//typedef int8_t DATATYPE;
//typedef double DATATYPE;
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
DATATYPE rangeL = -128;
DATATYPE rangeR = 128;
for(int i=0;i<10;++i){
DATATYPE result = rangeL+static_cast (rand()/static_cast ((RAND_MAX/(rangeR-rangeL))));
std::cout<<result<<std::endl;
}

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