Golang中的channel详解(二):channel与select

什么是select?

select是Golang中的一个关键字,用来监听channel相关的IO操作,当IO操作发生时,触发相应的动作。select有如下特点:

  • select只能用于channel的操作,每个case分支都只能包含channel的操作表达式;
  • select既可以用于channel的数据接收,也可用于channel的数据发送;
  • select默认阻塞,只有监听到channel中有发送或者接收数据时才运行;
  • 如果设置了default分支则不阻塞,没有监听到channel收发数据则执行default分支;
  • 如果不加default分支,有产生死锁的风险;
  • select的多个分支都满足条件时,会随机选取其中一个分支执行;
  • selec没有任何分支或有分支但没有任何分支满足条件的情况下会永远阻塞。
// 没有任何分支
select{}

//虽然有多分支,但没有分支满足条件
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
select {
	case <-ch1:
		fmt.Println("received from ch1")
	case <-ch2:
		fmt.Println("received from ch2")
}

select基本使用方法

select的基本语法如下:

select {
case x := <- ch1:
    // 处理从ch1中接收到的数据x
case y := <- ch2:
    // 处理从ch2中接收到的数据y
default:
    // 如果所有的channel都没有数据可读,则执行默认操作
}

本例中,使用select监听了多个channel,并使用不同的case语句分别处理不同的channel。如果多个case都可以执行,则会随机选择其中一个执行。如果所有的case都不能执行,则会执行default。

select语句用于监听向channel发送数据的例子如下:

select {
case ch1 <- x:
    // 向ch1中发送数据x
case ch2 <- y:
    // 向ch2中发送数据y
default:
    // 如果所有的channel都已满,则执行默认操作
}

再看个多个分支都满足的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
	ch1 := make(chan int, 3)
	ch1 <- 1

	ch2 := make(chan int, 3)
	ch2 <- 2

	select {
	case <-ch1:
		fmt.Println("received from ch1")
	case <-ch2:
		fmt.Println("received from ch2")
	}
}

本例中,两个case分支都满足条件,会随机选择一个分支执行,可以自己多运行几次代码观察效果。

Go语言channel、sync.WaitGroup和context是三个非常重要的并发编程工具。下面我将对它们进行详细介绍。 ### Channel Go语言channel是一种在多个goroutine之间进行通信的机制。也可以说,channel是一种数据结构,它可以让一个goroutine向另一个goroutine发送一个值,同时还可以让另一个goroutine从channel接收这个值。在Go语言,使用make函数创建一个channel。例如: ```go ch := make(chan int) ``` 这行代码创建了一个类型为int的channel。可以在goroutine使用ch <- value语句向channel发送一个整数,例如: ```go go func() { ch <- 1 }() ``` 可以使用value := <- ch语句从channel接收一个整数,例如: ```go value := <- ch ``` 这行代码会阻塞,直到有一个整数被发送到这个channel为止。需要注意的是,如果没有接收者,发送操作会一直阻塞,直到有接收者为止;如果没有发送者,接收操作也会一直阻塞,直到有发送者为止。 ### sync.WaitGroup sync.WaitGroup是Go语言的一个同步工具,它可以等待一组goroutine完成工作。在WaitGroup,每个goroutine的工作完成后,都需要调用Done方法。主goroutine可以在Wait方法上阻塞,等待所有的goroutine完成工作。例如: ```go var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { // do some work wg.Done() }() } wg.Wait() ``` 这行代码创建了一个WaitGroup,并且启动了10个goroutine进行工作。每个goroutine完成工作后,都会调用wg.Done方法,主goroutine在wg.Wait上阻塞,等待所有的goroutine完成工作。 ### context context是Go语言的一个用于传递请求范围数据的机制。在一个请求处理,可以使用context携带一些请求数据,同时也可以使用context取消请求处理。例如: ```go func handleRequest(ctx context.Context) { // do some work select { case <-ctx.Done(): // handle cancelation default: // continue working } } ``` 这行代码定义了一个处理请求的函数,该函数接收一个context参数。如果context被取消,处理请求的函数将会停止工作。例如: ```go ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go func() { time.Sleep(time.Second) cancel() }() handleRequest(ctx) ``` 这行代码创建了一个带有取消功能的context,并且启动了一个goroutine在1秒后取消context。handleRequest函数会使用这个context来处理请求,并且如果context被取消,handleRequest函数会立刻停止工作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

路多辛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值