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二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
四、operator new 和 operator delete 函数
七、malloc/free 和 new/delete 的区别
一、C/C++内存分布
说明:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
在C语言中, malloc (malloc函数的作用就是在堆上申请一块连续可用的空间,并返回指向这片空间地址的指针)和 calloc(calloc函数的功能与malloc函数的功能相同,都是用来在堆上申请空间的。不同的地方是:calloc函数申请出来的空间会初始化为0) 用于动态分配内存, realloc 用于调整内存大小,而 free 则用于释放不再使用的内存资源。
三、C++内存管理方式
通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
(除了用法方便,与C语言的 malloc 没什么区别)
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ] 和 delete[ ] ,注意:匹配起来使用。
3.2 new/delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
A(const A& aa)
:_a(aa._a)
{
cout << "A(const A& aa)" << endl;
}
A& operator=(const A& aa)
{
cout << "A& oprator=(const A& aa)" << endl;
if (this != &aa)
{
_a = aa._a;
}
return *this;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//自定义类型,new才会调用构造初始化,malloc不再适用
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//开空间/释放空间,还会调用构造和析构
A* p2 = new A;
A* p3 = new A(2);
delete p2;
delete p3;
return 0;
}
注意:
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc 和 free不会。
小贴士:
四、operator new 和 operator delete 函数
new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过operator delete 全局函数来释放空间。
小知识:
(1)为什么是 operator new + 构造,而不是 malloc + 构造?
底层:operator new 构造函数,失败抛异常。
new 从底层上来说就是malloc ,但是比 malloc 多了很多东西。
(2)内置类型:malloc / free 和 operator new / operator delete 交错使用没有问题;
自定义类型,不能。
(3)不用错配使用,一定要匹配使用,否则结果是不确定的
五、new 和 delete 实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理:
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理:
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
六、定位 new 表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
// 还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//p1->A();//不支持这样显示调用构造
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
//new[]
A* p3 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);
//new(p3)A[10]{ 1,2,3,4 };//对已有空间,显示调用构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
new(p3 + i)A(i);
//delete[]
for (int i = 0; i < 10; i++)
(p3 + i)->~A();
operator delete[](p3);
return 0;
}
七、malloc/free 和 new/delete 的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符;
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可;
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常;
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源清理。
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