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🎉vector(size_t n, const T& value = T()) 构造并初始化n个value
🎉vector(InputItretor first, InputIterator last)
🎉vector& operator=(vector v) 运算符重载
一、基本框架
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace xlf
{
template<class T>
class vector
{
public:
//vector迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//....
private:
iterator _start;//指向数据块的开始
iterator _finish;//指向有效数据的尾
iterator _endofstorage;//指向存储容量的尾
};
}
我们首先定义了一个模板类,vector三个成员均为迭代器,而vector的迭代器是一个原生的指针,我们这里为其定义别名iterator
二、构造和析构
🎉vector() 无参构造
vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{}
可直接用缺省值来完成:
vector()
{}
private:
iterator _start = nullptr;//指向数据块的开始
iterator _finish = nullprt;//指向有效数据的尾
iterator _endofstorage = nullprt;//指向存储容量的尾
};
🎉vector(size_t n, const T& value = T()) 构造并初始化n个value
vector(size_t n, const T& value = T())
{
reserve(n);//保留n个空间
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
• const T& val = 0 ? 不可以,如果T是 int 可以,但是如果是string,vector,,就不行。
const T& value = T() 时使用了一个默认参数和引用的函数参数声明。
• = T( ) 这部分是匿名对象。这部分声明了默认值,如果在调用函数时没有提供这个参数,就会使用它。T() 创建了 T 类型的临时对象,这是通过默认构造函数完成的。如果没有提供具体的value值时,构造函数将使用 T 类型默认构造出一个新对象作为默认值。
因此,这个参数声明使得构造函数具有灵活性:既可以用特定的初始值来构造vector,也可以不提供初始值,让vector用类型 T 的默认值来填充。
• C++中对整型支持匿名对象的使用,C语言不支持。C++对内置类型进行了升级,C++的内置类型也有构造,目的是为了兼容模板。
理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:vector<int> v(10, 5);
编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型,
就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int,
但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了,故需要增加该构造方法(重载)。vector(int n, const T& value = T()) { reserve(n); for (int i = 0; i < n; i++) { push_back(value); } }
🎉vector(InputItretor first, InputIterator last)
• 类模板的成员函数
• 函数模板---目的支持任意容器的迭代器区间初始化
• 写模板的意义:可以用任意类型
这个函数是vector类的一个范围构造函数,它允许根据一对迭代器 first 和 last 来构造一个新的 vector 对象。
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
• template<class InputIterator> 表示模板参数 InputIterator 是一种迭代器类型,它可以是指针或支持 ++ (前置) 和 * (解引用)操作的任何类型的迭代器。
• vector(InputIterator first, InputIterator last) 这是构造函数的声明,first 和 last ,代表输入序列的开始和结束的迭代器,区间为[ first , last),不包括 last 指向的元素。
• while (first != last) 循环,将一直执行,直到 first 迭代器等于 last 迭代器。
• push_back(*first) 循环体内,会添加解引用迭代器 first 指向当前元素直到 vector 末尾。
• ++first 迭代器递增,指向序列中的下一个元素。
🎉vector(const vector<T>& v) 拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto e : v)
{
push_back(e);
}
}
capacity() 和 push_back() 会在下面讲到。
分配好空间,直接尾插即可。
默认构造:不写编译器自动生成,但是写了其中一种,其他的构造也就不自动生成了,全部都要自己实现。
🎉~vector()
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
释放空间,并把指针置为空。
🎉vector<T>& operator=(vector<T> v) 运算符重载
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
三、迭代器相关
🎉iterator begin() / const
iterator begin()
{
return _start;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
🎉iterator end() / const
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
四、容量相关
🎉 size() const
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
🎉 capacity() const
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
🎉 empty() const
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
🎉 reserve( )
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldsize = size();
//1.开辟新空间
T* tmp = new T[n];
//2.拷贝元素
if (_start)
{
//通过循环使用拷贝赋值逐个拷贝旧数组中的元素到新数组
for (size_t i = 0; i < oldsize; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//3.释放旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_endofstorage = _start + n;
}
}
试想,如果我们直接用memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size); 会有什么问题呢?
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中;
2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自 定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
memcpy完成的是浅拷贝,仍指向原来的空间,会导致析构两次。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
🎉 resize( )
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
//1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
//2.空间不够则扩容
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
//3.将size扩大到n
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
五、元素访问
🎉 operator[ ]
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
🎉 front()
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front() const
{
return *_start;
}
🎉 back()
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back() const
{
return *(_finish - 1);
}
六、vector的修改操作
🎉 push_back( )
直接复用:
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
🎉 pop_back( )
直接复用:
void pop_back(const T& x)
{
erase(end() - 1);
}
🎉 swap( )
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
🎉 insert( )
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
//空间不够先进行扩容
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t newcapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
//如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
• 先判断是否需要扩容,若需要扩容,则需要重载 pos ,接着进行数据挪动,由于这里是指针,因为指针不会指向零,所以挪动数据不用考虑越界的问题。
🎉 erase( )
iterator erase(iterator pos)
{
//挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish)
{
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
• 返回值是一个迭代器,它指向被删除元素的原位置。
• 返回删除数据的下一个数据
• 方便解决:一边遍历,一边删除的迭代器失效问题
七、vector迭代器失效问题
(出现野指针)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能导致迭代器失效的操作有:
<1> 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效(增加容器中的元素、调整容器中的大小),比如:resize,reserve,insert,assign,push_back等。
int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; auto it = v.begin(); v.assign(100, 8); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; }
将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
v.resize(100, 8);reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
v.reserve(100);插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
v.insert(v.begin(), 0);
v.push_back(8);给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变。
• 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
• 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
<2> 指定位置的删除操作--erase(删除容器中的元素)
int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。 v.erase(pos); cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问 return 0; }
• erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
<3> Linux 和 vs 的对比
• Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了 int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; auto it = v.begin(); cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 v.reserve(100); cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会 // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的 while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效 // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的 #include <vector> #include <algorithm> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3); v.erase(it); cout << *it << endl; while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序可以正常运行,并打印: 4 4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; // vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); while(it != v.end()) { if(*it % 2 == 0) v.erase(it); ++it; } for(auto e : v) cout << e << " "; cout << endl; return 0; }
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
string:专门针对char的数组设计的
vector:针对所有类型的数组设计的
八、完整代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace xlf
{
template<class T>
class vector
{
public:
//vector迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//构造和销毁
vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& value = T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{
reserve(n);//保留n个空间
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(value);
}
}
//若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
//重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto e : v)
{
push_back(e);
}
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
//析构
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
//迭代器相关
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
//容量相关
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldsize = size();
//1.开辟新空间
T* tmp = new T[n];
//2.拷贝元素
//直接用memcpy()有无问题?
/*if (_start)
{
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size);
}*/
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldsize; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//3.释放旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
//1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
//2.空间不够则扩容
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
//3.将size扩大到n
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
//元素访问
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front() const
{
return *_start;
}
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back() const
{
return *(_finish - 1);
}
//修改操作
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back(const T& x)
{
erase(end() - 1);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
//空间不够先进行扩容
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t newcapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
//如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
//返回删除数据的下一个数据
//方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(iterator pos)
{
//挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish)
{
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr;//指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr;//指向有效数据的尾
iterator _endofstorage = nullptr;//指向存储容量的尾
};
}
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