OSG
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绘制模型最小包围盒轮廓
/* -*-c++-*- OpenSceneGraph Cookbook * Chapter 2 Recipe 3 * Author: Wang Rui */#include #include #include #include #include #include #include #include #include osg::ref_ptr createboundi原创 2014-01-03 13:21:23 · 5433 阅读 · 0 评论 -
OSG例子讲解之osgautotransform
本文为本人原创,不敢有功劳,但是却是十分苦劳,因此如若转载,请注明转载地址,谢谢~osg::AutoTransform派生自Transform,这个节点非常好用,比如它可以用在earth中始终显示label文本,可以很方便的定位到某个位置中,只要设置好osg::AutoTransform::AutoRotateMode,可以让文本始终面向用户,非常方便~#include #includ原创 2016-02-29 22:37:39 · 3855 阅读 · 0 评论 -
osg操纵器解析
转载自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/8383353620106710534514/ osg操纵器是我们实现场景漫游的主要手段,osg提供了驾驶操纵器、飞行操纵器、轨迹球操纵器等,这些操纵器的基类为osgGA::MatrixManipulator,有时为了漫游的需要,我们需要编写自己的操纵器,要想编写好自己的操纵器,必须对osg操转载 2014-07-11 09:50:18 · 3797 阅读 · 0 评论 -
Archie osgEarth Step By Step ⑤OsgEarth开发指南——使用osgearth API编程动态建立地图
转自:http://blog.csdn.net/archielau/article/details/8493674一种是使用earth文件,前面已经说过,还可以您使用osgearth API的时候以编程方式动态建立一个地图。Osgearth也提供一个API供您动态创建地图。如果您的应用程序允许在运行时从不同层中选择一个层显示,那么这种方式就显得很有用。建立一个地图对象加转载 2014-02-17 11:30:13 · 1228 阅读 · 0 评论 -
Archie osgEarth Step By Step③tif及geotiff文件格式简明分析
转自:http://blog.csdn.net/archielau/article/details/8480061简介TIF(TIFF)是可扩充标记的文件,为图像文件格式。 百度链接 endian翻译为“字节序”,又称端序,尾序。在计算机科学领域中,字节序是指存放多字节数据的字节(byte)的顺序,典型的情况是整数在内存中的存放方式和网络传输转载 2014-02-17 10:29:19 · 1408 阅读 · 0 评论 -
Archie osgEarth Step By Step②Earth File分析
目录(?)[+]osgEarth Step By Step①在①中介绍了osgEarth 开发最简单的方式,在OSG中加载一个被称为Earth File的文件。这里对Earth File进行详细介绍有关osgearth请参考官方文档http://osgearth.org/wiki/Documentation官方链接什么是Earth File转载 2014-02-13 21:03:43 · 1579 阅读 · 0 评论 -
osgEarth Step By Step①我的第一个osgEarth程序
转载自:http://blog.csdn.net/archielau/article/details/8472940首先编译好你的OSG、OSGEarth和第三方插件等,这里有一个已经编译好的VS2010+OSGEarth,OsgEarth原文来自 http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=9555&ext转载 2014-02-13 20:40:57 · 2051 阅读 · 0 评论 -
GDAL编译
http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6937194一、简单的编译1、使用VisualStudio IDE编译首先进入GDAL的源代码目录,可以看到有几个sln为后缀的文件名,比如makegdal10.sln,makegdal80.sln,makegdal71.sln,makegdal90.sln 。这些文件是转载 2014-01-19 00:04:08 · 949 阅读 · 0 评论 -
OSG中的示例程序简介
转载自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.htmlOSG中的示例程序简介1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTran转载 2013-12-27 11:51:08 · 1723 阅读 · 0 评论 -
坐标转换源代码,C++/C, 极为精确地大地坐标系转地心坐标系,地心坐标系转站心坐标系
摘自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e426d410101ahlt.html但是我用OSG进行转换的结果和用这个文章中的方法转换进行的对比,不明白为什么他转出的结果是OSG的正好两倍。//WGS84地理坐标系参变量struct CRDGEODETIC{double latitude;double longitude;double altitude;}; //空间笛卡...转载 2018-05-08 21:34:49 · 12463 阅读 · 7 评论