【每日学设计模式——创建型模式】 单例模式

菜鸟教程链接:单例模式

概念

单例模式是Java中最常用,也是最简单的设计模式。通过私有化类的构造方法,禁止外部实例化该类对象,而是通过类自身创建一个唯一实例,并提供一个接口给外部使用,保证该类在项目中只有唯一的实例,既保证了类实例的唯一稳定性,也节约了内存资源。枚举是单例模式最常见的使用。
可简单将单例模式归纳与以下三点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须向外提供暴露该实例的接口。

优缺点

优点:

  1. 节约资源,避免重复的类对象的创建于销毁
  2. 避免对资源的多重占用
  3. 统一项目中该类实例的状态

缺点:

  1. 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
  2. 创建的类无法做修改,强行修改可能会导致全局。

适用场景

  1. 需要全局确定的唯一标识,比如通过枚举类提供确定的标识字符。
  2. 实例的创建大量消耗资源,而且大部分场景无需对类的实例有个性化的要求。

示例代码

1.懒汉式:通过私有类实例为静态成员变量,在需要第一次用到类实例时创建。效率低,但是节约内存。未加锁,所以多线程无法使用。

public class Singleton {
     
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){
   }  
  
    public static Singleton getInstance() {
     
        if (instance == null) {
     
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}
  1. 饿汉式:在类加载时便创建对应的实例对象。效率高,但占用内存。线程安全。
public class Singleton {
     
    private static Singleton instance = new Si
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值