使用环形缓冲区ringbuffer实现串口数据接收

1. ringbuffer简单介绍

环形缓冲区(ringbuffer),实际上就是一种队列数据结构,只不过它不是线性队列,而是环形队列。

关于环形缓冲区(ringbuffer)的详细介绍,网上一搜一大把,这里不重复介绍了,我这里直接上代码。

详细介绍可以参考下面链接里面的介绍:

2. ringbuffer的代码实现

实现环形缓冲区的形式有使用数组的,也可以使用链表。我这里为了实现简单,就用数组作为 ringbuffer 的内存来实现。

在实现 ringbuffer 时,要有两个指针,读指针和写指针。每当向 ringbuffer 中写入一个数据时,写指针加1;同理从 ringbuffer 中读取一个数据时,读指针加1。

对于 ringbuffer 的读写操作,我们有几个重点问题需要考虑:

  • 读写指针移动到 ringbuffer 的最大长度之后,如何返回首位置?

    对于 ringbuffer 的读写指针位置的计算,精髓就在于对读写指针进行取模运算。即当读写指针移动一个位置时,然后对 ringbuffer 的大小进行取模运算,这样当读写指针移动到最末尾时,取模运算的结果就是 0,即返回的 ringbuffer 的首位置了。代码表示如下:

    write_index     : 当前写位置
    read_index      : 当前读位置
    ringbuffer_size : ringbuffer 缓冲区的大小
    
    /* 读写指针每移动一个位置,都对 ringbuffer 大小进行取模运算 */
    write_index = (write_index + 1) % ringbuffer_size	
    read_index = (read_index + 1) % ringbuffer_size
    
  • 如何判断 ringbuffer 为空?

    读写指针的位置相等时,说明 ringbuffer 为空。

    write_index == read_index
    
  • 如何判断 ringbuffer 为满?

    当写指针的下一个位置等于读指针的位置时,那么 ringbuffer 为满。

    (write_index + 1) % ringbuffer_size == read_index
    

2.1 ringbuffer数据结构定义

ringbuffer 的数据结构封装如下,主要成员有读写指针,还有指向用户提供 buffer 的指针和 buffer 的大小。

其中,读写指针的这两个成员,很可能会因为外部一些原因(比如串口中断)造成读写位置的变化,而这个变化编译器很可能不知道,所以为了防止编译器优化而加上 volatile 关键字修饰。

typedef struct _ringbuffer_t
{
   
	volatile unsigned int read_index;           /* 当前读位置 */
	volatile unsigned int write_index;          /* 当前写位置 */  
	unsigned int buffer_size;					/* ringbuffer大小 */
    unsigned char *buffer_ptr;  				/* 指向ringbuffer */    
} ringbuffer_t;

2.2 ringbuffer初始化

/*
 * 函数作用 : 初始化ringbuffer结构体(句柄)
 * 参数  rb   : 指向ringbuffer句柄
 * 参数  pool : 指向ringbuffer缓冲区,用户调用时一般提供一个数组
 * 参数  size : 缓冲区的大小 
 * 返回值
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