十.绘制地图

绘制地图

1.新建Tiles文件夹

用于保存地图资源文件

2.新建Tile Palette

请添加图片描述

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3.新建Main Tileset,存放在新建的Tiles文件夹下

请添加图片描述

4.将资源拖到Tile Palette下,选择保存至Tiles文件夹下

请添加图片描述

可看到界面及Tiles文件夹下的变化

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5.新建场景Testing,制作地图

新建Tilemap

请添加图片描述

切换至Tile Palette,绘制地图

请添加图片描述

6.添加物理属性

添加组件Tilemap Collider 2D

请添加图片描述

添加组件Composite Collider 2D

请添加图片描述

设置TIlemap Collider 2D下的Used By Composite

请添加图片描述

设置整体和其他属性

Composite Collider 2D中:Outlines---->Polygons

Rigidbody 2D中:Dynamic---->Kinematic

utlines---->Polygons

Rigidbody 2D中:Dynamic---->Kinematic

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