预制体制作 1.新建文件夹Prefabs,存放预制体 2.打开最初的场景Starter_Scene,制作预制体 将Main Camer,Background,player 拖到 prefabs文件夹中,之后可以看到其颜色变为蓝色 3.将预制体加入到Testing场景 删除Main Camera,拖入三个预制体 重新设置摄像机目标组件 设置Tilemap层级属性 如果摄像机位置存在bug,可修改minHeight和maxHeight的值