三十.主界面继续按钮

主界面继续按钮

1.添加继续按钮

拷贝开始游戏按钮为继续按钮,命名为btn_continue,修改text内容为:继续游戏

请添加图片描述

MainMenu.cs中,添加参数continueScene,表示继续游戏场景,设置为关卡选择场景

设置开始场景为第一关场景Level_1

请添加图片描述

添加继续游戏函数clickContinueGame()

public string continueScene;    //继续游戏场景

//继续游戏
public void clickContinueGame()
{
    SceneManager.LoadScene(continueScene);
}

设置继续游戏按钮点击事件为clickContinueGame()

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2.设置Panel覆盖阻碍点击无效

设置FadeScreen中Image下Raycast Target为false

请添加图片描述

3.设置新游戏与继续游戏区别

开始游戏为新游戏,清空所有记录,从第一关开始

public void clickStartGame()
{
    SceneManager.LoadScene(startScene);
    //新游戏,删除所有记录
    PlayerPrefs.DeleteAll();
}

添加参数continueButton,继续游戏按钮,指向继续游戏按钮节点

请添加图片描述

在Start()中初始化

public GameObject continueButton;   //继续游戏按钮

void Start()
{
    //初始化设置继续按钮的显示状态
    if(PlayerPrefs.HasKey(startScene + "_unlocked"))
    {
        continueButton.SetActive(true);
    }
    else
    {
        //第一次进入游戏
        continueButton.SetActive(false);
    }
}
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