四十.Boss释放地雷

Boss释放地雷

1.新建地雷节点

添加地雷到场景,命名为TankBossMine,初步设置好位置

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2.新建动画

在TankBossMine节点上,新建动画BossTank_Mine,保存到Animations/Boss文件夹下

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制作动画

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3.碰撞检测

添加碰撞检测Circle Collider 2D,调整半径大小,并设置为Trigger

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4.脚本

新建脚本BossTankMine.cs,添加组件到TankBossMine节点上绑定

添加参数,指向爆炸特效

public GameObject explosion;    //爆炸特效

新建碰撞检测函数

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