Boss释放地雷
1.新建地雷节点
添加地雷到场景,命名为TankBossMine,初步设置好位置

2.新建动画
在TankBossMine节点上,新建动画BossTank_Mine,保存到Animations/Boss文件夹下

制作动画

3.碰撞检测
添加碰撞检测Circle Collider 2D,调整半径大小,并设置为Trigger

4.脚本
新建脚本BossTankMine.cs,添加组件到TankBossMine节点上绑定
添加参数,指向爆炸特效
public GameObject explosion; //爆炸特效
新建碰撞检测函数