CCDirector --导演类 主要用于控制整个游戏流程中画面的切换,以及一些系统公共的配置。
CCSprite -- 精灵类,主要是用于表示画面上的各个元素,如:玩家,敌人,炮弹等图片。
CCSprite 里面主要包括:CCTexture2D,rect。其实cctexture纹理,就是表示一张图片。
CCSpriteFrame 里面主要就是精灵帧,包括:CCTexture2D,rect。我们可以使用这个来表示一个精灵。
CCSpriteFrameCache 里面主要用来存放ccspriteframe。
CCSpriteSheet 里面主要是用来存放根据CGImageRef图片加进去的时候,自动创建的CCTexture.
CCSpriteSheet 里面主要就是一些sprites。和一个texture。里面的sprites是在一次性绘制的。
CCAction -- 动作类,主要是用来提供给精灵sprite动作。
CCAnimation -- 动画类,主要是生成一个动画。
CCAnimate -- 动画,主要是将动画类CCAnimation生成动作CCAction。