在Cocos2d-x项目中,如何将自己的类添加到Classes文件夹下

第一步:正常通过添加类的向导添加新的类:

看见 .h 文件名 和 .cpp 文件名边上那个带点点点的按钮了吗?它们可是关键大笑 ,在给你的类起完名字之后,要毫不犹豫的点这个点点点的按钮



第二步:这回可以选择文件存放的位置了

当然,默认的路径果然就是 proj.win32目录,就是上面那个让人看得牙痒的路径。



果断把路径改到Classes目录去,然后猛戳“Open”按钮



既然提示创建文件,那就创建吧。



重复以上步骤,将 .cpp文件的路径也弄到Classes目录下。然后就没有什么好犹豫的了,点击“完成”按钮吧



最后,我们就会看到,这回这个新加的类终于被如愿的添加到Claess目录下了大笑



至于资源管理器里面显示它不在Classes下面,没关系,把俩文件拖进去就欧了



好了,就这样,在也不用去目录下面咔嚓文件后再引用了,节约出来的时间,就可以用来愉快的敲代码了。

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