Unity3d 安卓开发问题总结

本文总结了Unity3d安卓开发中遇到的五个问题:Gradle build失败、XML文件解析错误、图片显示异常、触摸屏点击事件异常以及加载Video Clip的注意事项。详细分析了问题原因并给出了具体解决方法,包括更改Unity设置、处理XML文件BOM、替换Image组件、处理触摸事件延迟响应以及调整AssetBundle和Addressables的加载策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发了半年基于Unity的安卓应用,项目也基本快完结了。在开发过程中遇到了很多坑,然而Unity的技术支持几乎都在英文论坛里。直接百度,真的很难解决问题。本篇对这半年的开发经历做一个总结,希望能帮助其他开发者。

https://forum.unity.com/ 这个是Unity的官方论坛,个人认为解决技术问题很好的途径,就是回复不是很稳定,看情况,然后网络访问也不是很稳定。下面就从我在上面的提问开始写:

1. Gradle build failed 

原帖地址:https://forum.unity.com/threads/gradle-build-failed.647581/#post-4910888

错误信息为:

stderr[
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
A problem occurred configuring root project 'gradleOut'.
> Failed to find Build Tools revision 29.0.0

这个错误信息其实就是Unity选择了一个不存在的安卓BuildToolsVersion版本。这个问题的出现是由于两个原因:

a. 出现问题之前我PC上一直都用的Android 28,在Player settings里面目标API Level也是Android 9(28)。但是突然某天Android Studio给我下载

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