因为老是用到,老是忘记,因为记录下来:
1、Mat某个像素的读取:
参考https://www.cnblogs.com/Tang-tangt/p/9392945.html
我经常用的就是下面这种,这种运行效率高。如果你的Mat是CV_32F,也只需要将里面的uchar改成float就行了。
Mat image(rows,cols,CV_8UC1);
for (int j=0; j<image.rows; j++)
{
uchar* pdata= image.ptr<uchar>(j);
for (int i=0; i<image.cols; i++)
{
uchar data=*pdata++;//或者uchar data=pdata[i];
}
}
2、Mat某个像素的修改:
参考https://blog.csdn.net/zhangmeng1021/article/details/52495953
指针法是最高效的。如果你的Mat是CV_32F,也只需要将里面的uchar改成float就行了。
//设置灰度图像素
for(int i = 0; i < grayFrame.rows; ++i)
{
uchar *p = grayFrame.ptr<uchar>(i);
for(int j = 0; j < grayFrame.cols; ++j)
{
p[j] = (i + j)%255;
}
}
//设置彩色图像素
for(int i = 0; i < colorFrame.rows; ++i)
{
Vec3b *p3 = colorFrame.ptr<Vec3b>(i);
for(int j = 0; j < colorFrame.cols; ++j)
{
p3[j][0] = (i + j)%255;
p3[j][1] = (i + j)%255;
p3[j][2] = 0;
}
}